1、 1 数字逻辑课程设计实验报告数字逻辑课程设计实验报告 选题:数字式抢答器选题:数字式抢答器 目录目录 课题:数字式抢答器 2 一、设计说明 . 2 二、任务和要求. 2 1、设计要求 2 2、采用的器件: . 3 三、设计思想、. 3 1、电路结构 3 2、输入、输出信号特征 3 3、主要技术性能指标 4 四、设计步骤:. 4 1、启动电路: 4 2、锁存电路: 5 3、判断电路: 6 4、席位驱动电路: . 6 5、计时电路: 7 6、动态扫描译码电路: 8 7、复位电路: 10 8、分频器: 11 9、抢答电路 13 10、时序控制电路设计 14 五、模拟结果及分析: . 16 1、总模
2、拟结果软件仿真显示:. 16 定时电路的仿真 17 2、电路工作原理: . 18 六、心得体会:. 19 七、参考文献 . 20 2 课题:数字式抢答器课题:数字式抢答器 一、设计说明一、设计说明 在进行智力竞赛抢答时,需要参赛者分成若干组进行抢 答,究竟是谁先谁后单凭主持人的眼睛是很难判断的;在 提问或回答时,往往都要有时间限制;另外,犯规要发出 一种特殊的信号,以便主持人看得清、听得到。要完成上 述功能,需要一种“抢答器”。 二、任务和要求二、任务和要求 1、设计要求 (1)抢答开始后,抢答器能准确地判断出抢先者。并发出 声光报警,3 秒后自动熄灭。 (2)抢答器具有互锁功能,某组抢答后能
3、自动封锁其他各 组的抢答信号。 (3)抢答具有限时功能。显示档次分别为 5s、10s、15s, 时间到时发出声响,同时,时间要用数码管显示出来。 (4)抢答者犯规或违章(主持人未说“开始抢答”时,参 赛者抢先按钮)时,应自动发出警告信号,以指示灯闪为 标志。 (5)系统应具有一个总复位开关。 3 2、采用的器件: 74273,74160,74244,74LS148 等,相应的门器件; maxplus2 软件;EDA-V 实验箱(实验箱上有可调数字信号 源和蜂鸣器)等。 三、设计思想、三、设计思想、 1、电路结构 根据总体设计方案,将智力竞赛抢答器划分成四个子 系统和一个控制器。输入子系统由抢答
4、键和锁存电路组 成;时间显示子系统由计时电路、动态扫描译码电路和 LED 数码管组成;席位指示子系统由席位灯驱动电路、发光二 极管组成;时钟子系统由时钟信号源、分频器组成;控制 器由启动键、启动电路、判断电路和复位电路组成。 2、输入、输出信号特征 智力竞赛抢答器的输入信号是由启动键和抢答键产生。 启动键和抢答键可产生短暂的单步脉冲信号。输出信号是 席位指示灯驱动信号和 LED 数码管驱动信号。前者高电平 有效,后者低电平有效。 4 3、主要技术性能指标 (1)选手席位数量:设定为 8 个 (2)席位指示灯:LED 发光二极管。正常抢答时灯亮,犯 规抢答时灯闪,情况人为设定。 (3)抢答时间范围:0s30s (4)时间显示方式:LED 数码管,两位,共阴极,动态扫 描。 (5)抢答速度识别时间:0.001s (6)按键锁定方式:自动 (7)复位方式:自动,延迟时间设定为 9s 四、设计步骤:四、设计步骤: 1、启动电路: 启动电路由 D 触发器和与门组成。主持人按下启动键 时,从 START 端输入一个脉冲,D 触发器被置成 1 状态,即 Q=1,表示选手可以抢答,同时