1、 课程设计报告课程设计报告 课程设计题目: GUI 小游戏的设计与实现 学 院: 计算机学院 专业班级: 网络 2 班 年 级: 姓 名: 学 号 完成时间: 2013 年 12 月 26 日 成 绩: 指导教师: 课程设计任务书 课程设计题目 GUI 小游戏的设计与实现 学院 计算机学院 专业 网络工程 年级 2011 级 已知参数和设计要求: 课程设计对游戏内容不做限制,学生需要自行设计游戏的内容和规则,并在课 程设计报告中进行描述。游戏内容可以参考俄罗斯方块、坦克大战等游戏。 要求以小组为单位,用 C+实现游戏的主要功能模块。最后需要提供的材料包 括课程设计报告 1 份,程序拷贝 1 份
2、(包括源代码和可执行程序) ,报告用 PPT 电 子文档一份。 学生应完成的工作: 根据面向对象程序设计思想和 C+编程技术,设计实现 GUI 小游戏。上机调 试并能正确运行。最后提交完整的设计报告和软件程序拷贝,以及报告用 PPT 电 子文档。 目前资料收集情况(含指定参考资料) : Accelerated C+: Practical Programming by Example ,Andrew Koenig, Barbara E. Moo 著, Addison-Wesley, 2000. Windows 程序设计:第 5 版 ,CharlesPetzold 著,北京大学出版社,2003.
3、高级语言 C+程序设计编程范例与精解 ,周玉龙,刘景编,高等教育出版社,2003. 任务下达日期 2012 年 12 月 25 日 完成日期 2013 年 1 月 2 日 说明:学院、专业、年级均填全称,如:计算机学院、计算机科学与技术、2010。 作者姓名:XXXXXX(课程设计题目) 1 课程设计正文 主要内容包括:主要内容包括: 1 需求分析: 随着人们生活水平的提高,人们更加注重休闲娱乐,休闲小游戏更是大多数 人的不二选择。本次课程设计,本小组设计了一个考验反应能力的小游戏,意在 休闲娱乐的同时锻炼玩家的反应能力,界面休闲简单,适合消遣。 本次课程设计通过 Qt,以及 C+的编程语言,
4、编写一个“喜羊羊与灰太狼” 游戏,即在界面的画布中,用鼠标操作控制喜羊羊,躲避不断随机移动的灰太狼 并寻找随机出现的食物(青草) ,并同时计时和记分,分数由时间分数与食物分数 合成,当喜羊羊撞上灰太狼或者碰到边界时,游戏结束,如果分数高,可以进入 排行榜。界面清晰简单,易于上手。 2 系统设计(类图、模块图等) 设计模块图: 游戏截图: 作者姓名:XXXXXX(课程设计题目) 2 3 关键代码描述 主函数: #include #include “mainwindow.h“ #include “Help.h“ /#include int main(int argc, char *argv) QA
5、pplication a(argc, argv); ReactionGame w; w.LoadResources(); w.showFullScreen(); w.show(); Help help; help.exec(); return a.exec(); 主窗口函数 #include “mainwindow.h“ #include #include 作者姓名:XXXXXX(课程设计题目) 3 #include ReactionGame:ReactionGame(QWidget *parent) : QWidget(parent) QTextCodec:setCodecForTr(QTe
6、xtCodec:codecForLocale(); timer=new QTimer(this); /DrawEngine(); connect(timer,SIGNAL(timeout(),SLOT(DrawEngine(); lcd = new QLCDNumber(this); ranking = new QPushButton(tr(“排行榜“),this); /Quitgame = new QPushButton(tr(“退出“),this); /connect(Quitgame,SIGNAL(clicked(),this,SLOT(quit(); connect(ranking,SIGNAL(clicked(),this,SLOT(CreatRankingL