1、Java 实习报告-计算器 第 1 页 1 目录目录 一、课程设计目的 2 二、课程设计任务2 2.1、设计任务 . 2 2.2、课程设计要求: 2 2.3、需求分析 . 2 三、开发工具与平台. 3 3.1、开发工具 . 3 3.2、开发平台 . 3 四、设计思路4 4.1、 界面设计.4 4.2.1、逻辑设计 4 4.2.2、 程序流程图.5 4.2.3、 主要代码展示及说明5 4.3、 程序测试 . 10 五、实验小结 11 六、附录 (程序代码) 12 Java 实习报告-计算器 第 2 页 2 一、课程设计目的一、课程设计目的 1、熟练掌握 java 面向对象编程。 2、选择合适的数
2、据结构实现需求。 3、熟练使用各种控制结构。 4、GUI 组件、事件处理技术。 二、课程设计任务二、课程设计任务 2.1、设计任务、设计任务 设计一个简易的计算器,可以进行四则运算:加、减、乘、除等(限于 十进制下) 程序要求: (1)应具有相应的界面,可参考 Windows 操作系统自带的计算器界面。 (2)操作符号定为:“+”,“-”,“*”,“/”,“+/-”等。 (按国际惯例设计) (3)用户通过点击程序界面上按钮,实现数字、运算符的输入操作。 (4)以上部分为必须完成的内容。 选作部分: (1)具有操作符号“1/x”,“sqrt”(开方) ,“.”(小数功能)等。 2.2、课程设计要
3、求:、课程设计要求: (1)应用自己所学课程知识完成对计算器的基本任务。 (2)查阅相关资料,学习和掌握项目中涉及的新知识,提高自学能 力。 (3)通过应用 java 程序编写计算器来提升自己对简单的图形界面有 一定的掌握和了解。 2.3、需求分析需求分析 1.设计的计算器可以完成加法、减法、乘法、除法的简单运算。 2.实现一些简单的扩展运算,如:正负号、倒数、退格、清零等功能。 Java 实习报告-计算器 第 3 页 3 3.添加小数点功能,用以实现浮点型数据的计算。 4.使用布局管理器设计一个计算器的界面,使用事件监听器处理数据的输 入,并完成相关的计算。 三、开发工具与平台三、开发工具与
4、平台 3.1、开发工具、开发工具 Microsoft Windows 7 旗舰版 3.2、开发平台、开发平台 JDK1.6.0-02 和和 UE 编译器编译器 Java 实习报告-计算器 第 4 页 4 四、设计思路四、设计思路 4.1、界面设计、界面设计: (如图: (如图 3 3- -1 1) 图 3-1 4.2.1、逻辑设计、逻辑设计: (1) 根据所设计出来的界面,首先要设计其 GUI 界面,总体界面有一个 文本框,20 个按钮,总体界面用 BorderLayout 布局,文本框放置在 最 NORTH,然后 0 到 9 以及+,-,*,/等按钮放置到一个面板 Panel 中,完成界面设
5、计。 (2) 设计计算流程,首先点击数字按钮时,将按钮数值添加到文本框当 中,并将该数值保存到一个字符串中,再次点击数字按钮时,将之 前保存的字符串与新的数值拼接起来,再添加到文本框当中,直到 点击运算符按钮时,将文本框当中的字符串保存在一个字符串变量 中,然后重置文本框内容,将运算符号显示到文本框中,随后输入 第二个计算数据时,用同样的办法保存数据,最后通过控制“=”运 算符先将字符串数据转化成双精度类型,然后计算出结果并显示到 文本框当中。 (3) 基本运算设计完成以后则开始考虑其他个别功能的实现,例如倒数、 清零、退格等功能的实现,清零直接重置文本框内容,退格功能则 采用 substri
6、ng 函数截取字符串长度。 Java 实习报告-计算器 第 5 页 5 4.2.2、程序流程图、程序流程图: 4.2.3、主要代码展示及说、主要代码展示及说明:明: 总体代码的设计:总体代码的设计: 程序采用继承 windowadapter 类,新建 Jframe 窗体,利用数组来定义 JBotton 按钮,同时利用数组注册监听,采用 4 行 5 列网格布局,完成计算 器界面的基本设置,在窗体的正常关闭方面,采用匿名类实现窗体的正常 关闭。最后对按钮进行计算分析,分别设定输入数据的 A 类、运算符控制 的 Opertion 类,退格功能的 BackSpace 类、计算结果的 Result 类等等, 一步步实现计算器的基本功能! (1 1)类)类 A A 的设计(数据的输入)的设计(数据的输入) class A implements ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent e) String a = Jtext.getText(); String s = e.getAct