1、 本 科 生 毕 业 论 文 题 目:基于安卓系统的趣味连连看游戏设计与实现 专 业:网络工程 学 号: 学生姓名: 指导教师: 职称: 讲师 论文字数: 完成日期:2014 年 5 月 教 务 处 印 制 I 目录目录 摘要. IV 关键词 IV ABSTRACT . V KEYWORDS . V 前言前言.2 第一章第一章 游戏简介游戏简介 .2 1.1 开发背景 2 1.2 研究的意义和目的.2 1.3 开发工具介绍3 1.4 开发环境的搭建 .3 第二章第二章 游戏需求分析游戏需求分析 .4 2.1 系统调研 4 2.1.1社会可行性分析 .4 2.1.2技术可行性分析 .4 2.1.
2、3经济可行性分析 .5 2.2 开发目标 5 2.2.1开发意图 5 2.2.2开发环境 5 2.2.3 应用目标 .5 2.2.4 作用范围 .5 2.3 游戏流程介绍5 2.3.1欢迎界面 5 2.3.2开始游戏界面6 2.3.3游戏设置界面6 2.3.4关于游戏界面7 2.3.5蓝牙对战界面8 II 2.3.6退出游戏 9 第三章第三章 系统概要设计系统概要设计 .9 3.1 基本设计概念和流程处理 .9 3.1.1基本概念设计9 3.1.2程序流程图 . 10 第四章第四章 详细设计详细设计 . 10 4.1 游戏中的类及其方法 . 11 4.2 功能模块详细设计 15 4.2.1 U
3、I界面设计 15 4.2.2游戏算法控制实现 18 4.2.3设置模块的实现 19 4.2.4关于游戏模块的实现 . 19 4.2.5蓝牙对战模块的实现 . 19 4.2.6音效实现 . 19 4.2.7画线的实现 . 20 第五章第五章 游戏的实现游戏的实现. 20 5.1 游戏效果实现. 20 第六章第六章 游戏的安装和测试游戏的安装和测试 . 28 5.1 创建应用程序安装包 APK . 28 5.2 安装 APK 文件 29 5.3 游戏测试 . 29 第七章第七章 结果分析及存在问题说明结果分析及存在问题说明 31 6.1 存在问题 . 31 6.2 解决问题的方法 31 结束语结束
4、语 . 31 参考文献参考文献. 31 III 致谢致谢 31 IV 基于安卓平台的趣味连连看游戏设计基于安卓平台的趣味连连看游戏设计与实现与实现 摘要摘要:本人制作的这款游戏是基于安卓平台开发的,使用的脚本语言是 java、xml 等,Eclipse +使用 ADT(Android 开发工具)的开发环境,运行在各种有趣的图片的连连看 Android 游戏。用户可以通过这个小游戏舒缓生活、学习、工作等的各种压力。用户通过屏 幕选择合适的图片进行消除, 如果在规定的时间内把所有小图片都消除完, 则判定游戏胜利, 显示得分,提示跳转到下一关;否则,提示游戏失败,请再接再厉。本游戏还可以提供蓝牙 对
5、战功能。 可以让安装了这款游戏的用户通过蓝牙实现实时的对战功能, 增加了游戏趣味性, 也在一定程度上扩大了游戏的影响力。让更多的人用上并且喜欢玩这个游戏。 关键词关键词:安卓 Android、趣味连连看、小游戏、趣味性 V The Fun Lianliankan Game Design Based On Android Platform Abstract: This game which designed by my is based on the Android platform, using the script language is Java, XML, Eclipse + ADT (
6、Android development kit) development environment, running on a variety of interesting picture Lianliankan Android game. Users can relieve pressure by this small game life, learning, work etc The user through the screen and choose the right pictures were eliminated, if all the small pictures are eliminated through within the prescribed period of time, then determining the game victory, show the