1、 第 1 页 共 15 页 浅谈责任设计浅谈责任设计 摘摘 要:要:自从 FLASH 动画诞生以来,人们大大改变了对于传统手绘动画的概念。并 且随着时间的推移, FLASH 动画不但没有销声匿迹, 其功能更是不断的完善与强大, 在动画制作方面占据了不可撼动的地位。许多动画艺术家也充分利用 FLASH 在动 画制作过程中大大减少工作量的优势创作出了很多优秀的作品。 本课题责任就 FLASH 在动画制作过程中的实际应用以及与传统手绘动画 的差异来展开。其意义在于进一步加深人们对于 FLASH 动画的了解,并且进一步 扩宽 FLASH 动画的市场。 责任是通过 FLASH、Photoshop 等二维
2、动画软件创作 的一部 FLASH 动画。 关键词:关键词:Flash 动画、卡通娱乐、漫画风格 第 2 页 共 15 页 目 录 引 言 3 1重要性 4 1.1 了解 flash 的重要性 . 4 1.2 实施 flash 战略的重要意义 . 4 2如何做好 flash 设计 5 1.1 消费观念 . 5 1.2 flash 设计的几部分内容 . 5 3制作 flash 设计的过程 6 1.1 感受深刻 . 6 1.2 设计开发 . 7 4想象 flash 设计的影响 8 5怎样很好的运用 flash 设计 . 11 结束语 12 总结 13 主要参考文献 14 致谢 15 第 3 页 共
3、15 页 引引 言言 伴随着动画艺术的日臻成熟,传统的手绘动画、粘土动画、沙动画、偶动 画早已不足为奇。人们的观念不再是仅仅局限于此,而是开始向着多元化的方向 扩展。特别是今天利用计算机给我们带来的巨大革命性的变革,使人们对动画有 了重新的定义。计算机软件的应用大大减少了我们的工作量,二维软件在结合传 统手绘的优势明显提高了我们的工作进程,三维软件可以让我们的镜头不受限制 的在虚拟的空间里自由的移动。 但是随着时间的推移二维受到了越来越多人的质疑,特别是面对当今三维 的冲击,当美国迪斯尼、皮克斯、梦工厂等几大动画巨头推出聚焦全球的三维影 片,人们对于动画这个概念更是众说纷纭,二维、三维哪个才是
4、更好的动画形式 呢?对此,引起了上至动画专业人士,下至广大动画爱好者的广泛关注。而最近 几年在网上日渐流行起来的Flash动画在今天看来已不算什么新鲜的事情,他以 其独有的魅力迅速占领国内外市场。这一点似乎又让人们看到了二维动画所属地 位的曙光,二维动画不是什么可以取代的,人们只是利用了计算机的技术改变了 动画的一种形式而已, 从二维到三维的转变。 二维动画的地位更没有为此而撼动, 特别是Flash动画日渐完善让人们在制作过程中有了一种更加简洁的二维动画形 式,Flash中关键帧的应用更是革命性的提高了人们工作进程,使人们在短时间 内便可制作出优秀的作品。上至动画专业人士可通过其制作出吸引广大
5、受众的艺 术作品,下至广大动画爱好者可通过其Flash的优越性能制作出自己喜欢的动画 形式。 如从拾荒的小破孩系列到彼岸天文化又重新吸引年轻一代为之疯狂、痴迷。 北京彼岸天文化发展有限公司具有大片性质的燕尾蝶系列,更是让人们为之振 奋。关注国外,韩国的Flash动画更是首屈一指,金在仁的流氓兔系列在当时看 来可以说是Flash动画的巅峰之作。而非专业人士利用Flash制作的实验动画更是 不胜枚举,对此人们不得不对Flash强大的动画制作形式做出思考。 本课题责任源于一个动画工作者对于Flash动画的思考以及如何从自身 做起来进行创作,来展示Flash在动画制作过程中的强大功能作用,以及FLAS
6、H动 第 4 页 共 15 页 画形式在当今动画界的所处地位进行展开。 使更多的人对于Flash动画有更加深入 的了解,将Flash动画的无穷魅力及在当今实际过程中的广泛应用推荐给广大受 众。 1 1FLASHFLASH 重要性重要性 1.1 了解 flash 的重要性 Flash 动画的发展历程可追溯到上个世纪 90 年代,其最初的用途只是用于一 种普通的网络交互,随着其功能的不断完善使人们看到了它在动画领域里也同样 具有巨大的潜力。但新生事物总是被人忽略的,当时只是少数几个先知先觉的闪 客采用了这种形式,并且大多数则处于个人的爱好而已。 但是随着 Flash 新版本的不断推出,在动画领域的地位也日渐升温。特别是 到今天的 Flash8 版本的推出,其功能之强大可以说在动画制作过程中占据着不可 或缺的的地位,并一次次将 Flash 动画推上新的里程碑。北京小川工作室推出的 85 集幼儿电视动画短片棒棒英语 ,是中国第一部用 Flash 制作的长片电视系列 动画片并且成功的中央 7 套节目播出。 到 2000 年以后,国内出现了