欢迎来到毕设资料网! | 帮助中心 毕设资料交流与分享平台
毕设资料网
全部分类
  • 毕业设计>
  • 毕业论文>
  • 外文翻译>
  • 课程设计>
  • 实习报告>
  • 相关资料>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 毕设资料网 > 资源分类 > DOC文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    Java课程设计--经典推箱子趣味游戏设计与实现

    • 资源ID:1402268       资源大小:613KB        全文页数:50页
    • 资源格式: DOC        下载积分:100金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    三方登录下载: QQ登录
    下载资源需要100金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。

    Java课程设计--经典推箱子趣味游戏设计与实现

    1、 面向对象程序设计面向对象程序设计 课程设计报告课程设计报告 题 目: 经典推箱子趣味游戏设计与实现 院 (系) : 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术 1201 班 20 14 年 12 月 29 日至 20 15 年 1 月 9 日 面向对象程序设计面向对象程序设计 课程设计任务书课程设计任务书 一、设计(调查报告一、设计(调查报告/ /论文)题目论文)题目 经典推箱子趣味游戏设计与实现 二、设计(调查报告二、设计(调查报告/ /论文)主要内容论文)主要内容 内容: 本游戏要求用户将游戏地图中所有放置着的箱子推到指定的地点来完成游戏,用户 通过绕开地图中的障碍物将可移动的箱子

    2、推到目的地,游戏的难度在于要求用户通过合 理的路径安排来使所有的箱子最后都到达目的地。游戏一共 50 关,随着关数的升高, 游戏的难度随之增大。 基本功能与要求: 1 初始化游戏界面设计 2 地图的绘制 3 每一关都按照数组重新绘制地图 4 小人与箱子的移动 5 完成“悔一步“的操作。 三、原始资料三、原始资料 1.面向对象程序设计课程设计指导书 2. 耿祥义JAVA 大学实用教程北京:清华大学出版社,2009 四、要求的设计(调查四、要求的设计(调查/ /论文)成果论文)成果 1.课程设计报告 2.课程设计软件 五、进程安排五、进程安排 布置任务,查找资料、需求分析 1 天 总体设计 1 天

    3、 详细设计 1.5 天 编制源程序实现 3.5 天 测试与修改 1 天 撰写课设报告 2 天 六、主要参考资料六、主要参考资料 1 张广彬. Java 课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社, 2011. 2 耿祥义. Java 课程设计(第二版).北京:清华大学出版社, 2008. 3 耿祥义JAVA 大学实用教程北京:清华大学出版社,2009 4 邹林达陈国君 Java2 程序设计基础北京:清华大学出版社,2010 5 邹林达Java2 程序设计基础实验指导北京:清华大学,2010 指导教师(签名) :指导教师(签名) : 20 20 年年 月月 日日 目 录 1 需求与总体设计

    4、1 1.1 需求分析1 1.2 总体设计2 2 详细设计4 2.1 mainFrame 类4 2.2 mainpanel 类5 2.3 Sound 类7 2.4 Readmap 类7 3 编码实现 9 3.1 游戏源码9 4 系统测试42 总结45 1 1 需求与总体设计 1.1 需求分析 1.1.1 功能结构图 推箱子游戏的功能结构图如图 1.1 所示。 在系统中,编写 4 个 Java 类:mainFrame,mainpanel,Sound,Readmap;分别对应初 始化游戏界面,游戏操作,背景音乐,绘制地图。 推箱子游戏 初始化游戏界面绘制地图游戏操作背景音乐 上一曲 上移下移左移右移

    5、 下一曲 选择关卡(150) 人物移动箱子移动 图 1.1 2 1.1.2 UML 类图 推箱子系统除了上述 4 个 Java 类外,还需要 Java 系统提供的一些重要的类。这些 类之间的 UML 图如图 1.2 所示。 图 1.2 1.2 总体设计 1.2.1 mainFrame 类 mainFrame 类负责创建系统的主窗口。mainFrame 类有多种重要类型的对象,这些 对象构成了游戏界面的简明与美观,并且通过监听实现方法赋予了这些组件的相应功 能。 MainFrame 类通过调用 Readmap 类来实现将地图绘制在游戏主界面, 通过调用 Sound 类来实现对背景音乐的管理,实现音乐开关以及选择上一曲下一曲的操作。 设计中包括了所有你所能直观见到的图形界面,窗体的大小,下拉菜单中的功能菜 单,使得玩家能够很直观的见到所有游戏中的功能.界面中有菜单, 包括:“选项“


    注意事项

    本文(Java课程设计--经典推箱子趣味游戏设计与实现)为本站会员(毕***)主动上传,毕设资料网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请联系网站客服QQ:540560583,我们立即给予删除!




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们
    本站所有资料均属于原创者所有,仅提供参考和学习交流之用,请勿用做其他用途,转载必究!如有侵犯您的权利请联系本站,一经查实我们会立即删除相关内容!
    copyright@ 2008-2025 毕设资料网所有
    联系QQ:540560583