1、基于体感器的甩手动作计数器设计综述基于体感器的甩手动作计数器设计综述 摘摘 要要 自体感设备 Kinect 推出以来,在游戏娱乐有了很大的发展,然而厂商和研发人员又开始 把目光投向其他领域,无论是旅游业,教育领域还是医疗领域,体感器 Kinect 都有巨大的发 展前景,本课题旨在通过体感器采集人体活动,特别是手臂部的位置,把解析得到的手臂部 运动相关参数输入到虚拟场景, 完成基于体感器的甩手动作计数器设计,以适应医学康复领域 的需要。 关键字关键字:Kinect 体感器,计数器,康复,甩手疗法 前前 言言 体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使 用任何复杂
2、的控制设备。便可让人们身历其境地与内容做互动。这一项技术无论是在游戏还 是其他领域都有相当大的发展前景。Kinect 就是这样一款体感器,Kinent 具有扑捉人体骨骼 动作的功能,而基于体感器的甩手动作计数器通过解析手臂运动动作,记录甩手动作完成的 次数等功能,实现在真实的视频环境中显示试验者和计数器,对于医用康复来说是一项辅助 功能,有利于实现患者的自行康复训练以及显示某一动作的训练量。 主主 题题 1.Kinect 发展与应用前景发展与应用前景 1.1 Kinect1.1 Kinect 发展历史发展历史 Kinect 是微软公司研制的一款体感外设,最初是针对其游戏主机 XBOX360 推
3、出的一套外 设产品。Kinect 的整个发展历史经历了 XBOX360 一 Natal Kinect 三个阶段。XBOX360 主要 是为了给用户创建一个生动的娱乐体验,它注重用户的个性化喜爱和个人风格,硬件设备包 括游戏主机以及手柄摇杆等外接设备,但这种传统的娱乐方式使游戏玩家和所有人都分隔开 了。Kinect 可以通过 3D 体感摄影机,导入即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨 识、社群互动等功能,让玩家在游戏中开车、互动,通过互联网与其他玩家分享图片和信息 等。 Kinect 是以 XBOX360 游戏机的周边外设发展出来的。把 XBOX360 比作游戏机,则 Kinect 可比作
4、为游戏手柄,只不过此游戏手柄能识别玩家的姿势动作、手势以及声音。随着 Kinect 技术不断地成熟,Kinect 最终独立于 XBOX360,可以直接和普通的 PC 机连接,对人体的姿势 动作进行识别。由于 Kinect 设备单一简单,除了在游戏领域,医学、教育、农业等众多领域 都有 Kinect 的身影。 1.2 Kinect1.2 Kinect 应用与前景应用与前景 1虚拟应用 Kinect 在虚拟应用上,目前主要有几个方面,虚拟试衣镜,虚拟汽车展厅,虚拟乐器, 技术成熟的当然是虚拟娱乐。随着网络购物的兴起,如何才能让网上购物有商场购物那一种 试穿效果呢?虚拟试衣镜就可以实现,通过 Kin
5、ect 骨骼跟踪技术与增强现实技术,创建虚拟 试衣镜,不但能看到穿在身上的 3D 效果,还能利用手势识别来回更换各款服装并进行鞋包等 装饰品的搭配。这对于网络购物来说是一场革命。2012 年芝加哥车展上尼桑首次采用了 Kinect 来展示汽车,全新的方式展示未上市的探路者车型,由于观众反响热烈,日产决定尝 试在经销商处推出 Kinect 体验室。如果试点成功,那么该技术可能会推广到其他 1100 家经 销商处,甚至有朝一日进入用户家中。对于虚拟乐器,比如空气吉他,通过 Kinect 手势操作 虚拟吉他弹奏音乐。Kinect 弹奏中国古代乐器,通过手势的改变可以演奏出不同中国古代乐 器的声音。虚
6、拟娱乐,Kinect 通过扑捉人体骨骼,将人物映射到虚拟的游戏场景,通过肢体 来控制虚拟人物移动,以此来开发大型娱乐游戏,让用户参与感的到极大提高。 23D 建模应用 对于含有 3D 物体或数据的相关应用而言,像 CAD/CAM 设计创作工具,GIS 绘图,石油勘 探,矿区规划,3D 电影制作,3D 显示为其使用性能的提升带来了极大的希望,而显示器仅仅 是输出设备,位于平面上的鼠标作为输入设备却无法很好的转换进 3D 空间,但是 Kinect 为 这种虚拟现实的体验提供了可能。比如利用 Kinect 演示三维建筑布局等。 3. 计算机相关应用 (1)例如用 Kinect 进行演讲的软件,Kinect 手势操作浏览器,通过 Kinect 手势对浏览 器进行翻页,下拉,放缩等操作,让你的演讲从此与众不。 (2)Kinect 多点触摸。使用 Kinect 实现多点触摸,浏览图片、地图等。 (3)Kinect 体感控制看片, 第四军医人学西京医院骨科的医生们将 Kinect 应用在于术室, 在术中,手术者可通过体感控制查看患者的影像资料,大大方便了医生手术,减少