1、中文 3700字 2053单词 文献出处: Mete, Fatma. "The creative role of sources of inspiration in clothing design." International Journal of Clothing Science and Technology 18.4 (2006): 278-293. 译文 服装设计中的创意性灵感 法蒂玛 梅特 摘要 研究目的:本文的研究目的就是评估服装设计过程中的创造性灵感源。它旨在分析服装设计行为和
2、服装设计过程的早期 阶段,设计灵感的本质是什么,如何收集灵感来源以及它们是如何影响服装设计的创造力和原创性的。 研究方法:目前,已经有很多的学者对成衣服装设计进行了而一系列的实证研究;实地观察、半结构化访谈和约束和半驱动型设计任务。这一实证研究方法,可以有效的使用在传统的知识获取方法不足的情况下,特别需要对一个行业进行一个广泛地了解,比如:时尚界,不只是要对单个人或公司进行实证研究,要尽可能选择更多的案例进行研究。 研究结果:识别服装设计过程中的灵感来源的主要类型,并提供每来源的相关信息。认识到这些灵感来源可以帮助设计师来创建 有创意的设计元素。为了培养创意,灵感的来源
3、在整个创意阶段的设计过程中,以及在服装设计研究计划的早期阶段发挥了重要的作用。 创新性:本文突出强调了创造力和创意灵感来源在服装设计过程中的作用。对服装设计师和服装公司都提供了很多实际的帮助。 关键词 : 服装设计;服装;创造性思维;设计安排;设计管理 介绍 就视觉和技术而言,灵感来源及对其个性化解读在设计过程中发挥了重要的作用,增加了创造力。在早期非正式的和实际的服装设计过程,服装设计的研究和设计灵感的创造性作用是值得做研究的,就像其他领域中的美学驱动设计。 人们认 为研究创意服装设计的过程和产品比研究其他设计导向的产业更加麻烦,因
4、为设计元素与原则,材料特性,设计灵感的改变和修改之间的相互作用是很复杂的。服装设计涉及各种不同的美学和功能设计过程,具有许多工程设计过程的特点。 研究和观察在时装界中非常重要。通过研究和观察,设计师收集设计所需的背景资料,包括研究当前和未来的时尚趋势,并试图预测在不久的将来什么是他们大多数客户想要的。为了跟上不断变化的时尚界的节奏,时尚意识应该成为每一个服装设计师的第二天性。 服装设计是一个包含视觉和触觉的感官设计 众所周知, 设计包括两件事情 : 工艺创造 过程和产品展示 ,这两者之间的关系就好比动词和名词的关系。作为一个设计问题解决方案的过程 ,它是灵感
5、的来源,并通过计划、组织以实现一个最终目标。而产品是其计划的、最终设计的结果。 服装就是应用设计的一个例子,即使是最激动人心的、最初的构想也必须向人们展示其实用目的。虽然我们已经意识到一些艺术是纯粹的,即“艺术至上艺术”,但是,世界 上 大多数艺术作品 设计的最初目的都在于其实用性 。设计作为一个工艺过程,应当考虑和计划实现某一特定的目标,并适时 进行 创新。从本质上讲,设计过程的步骤与顺序同样应当考虑产品的实用 性。这些步骤与管理规划的过程非常相似。 人为设计的产品和服务 可以 分为两大部类 : 感觉和行为。感官设计是通过感官 而 获得的,可以将其分为视觉、听觉、嗅觉
6、、触觉和味觉 的获得 。行为设计是有计划的行动。然而 , 许多产品的创作过程都包括感官设计与行为设计两个方面,因为设计灵感需要通过感官获得 并 通过行为来解释。例如,一场时装表演既包括感觉设计也包括行为设计。 研究方法和研究结果 人们对灵感来源和他们在创意服装设计中的重要性知之甚少,因此这个行业也很少受到关注。 Eckert和 Stacey ( 1998, 2000, 2003)研究针 了织品设计案例,其中有许多复杂的工程项目的特点,是发展快速、高度竞争的制造业的一个“实用设计“案例。他们的工作包括一个大的针织行业的民族志研究,设计了详细的设计过程模型,分析了设计团队内
7、部成员之间的沟通问题的原因。Mkirinne-Croft等人( 1996)试图从量子力学和心里角度来分析服装设计过程,把设计创意视为终极奥秘。他们对设计过程的描述过于简单化。 作者通过观察和访谈,关注成衣( RTW)服装设计;原位观察、半结构式访谈和约束和半约束设计任务,进行了一些列探究。这个实证方法结合了人种志观察方法和人工 智能的知识分析技术。当传统的知识获取方法不够用时,当有必要对时尚界进行广泛研究,而不仅仅是研究某个公司或个体的个案时,这是有效的。 通过实证研究,本研究对新手和专业服装设计师的视觉服装设计中的灵感来源的创造性作用进行了评估。 16名优秀的服装设计师, 11个九月九大学服装设