1、 动漫专业实习报告 3 篇 导读:本文是关于动漫专业实习报告 3 篇,希望能帮助到您! 即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了 动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因 此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出 自身的不足。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己 在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以 只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们 就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要 连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练
2、出来的,刚开始一天画 几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅 要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人 必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要 学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一 步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短 片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画, 动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音, 音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以 顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动
3、画制作也逐渐由电脑来操 作完成, flash 是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础, 就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。 开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还 会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画 角色从正面转到侧面或者从背面转到正等 这时画起来比用传统方法更 加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服 了,毕竟学习动画这条路是很漫长的, 没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟 通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说
4、这次是对我的综合素质的培 养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这 这几天的实习是不行的 , 还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累 , 不断丰富自己的经验才行。 我面前的路还是很漫长的 , 需要不断的努力和奋斗 才能真正地走好。 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编 辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更 牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计 (photoshop 和 coreldraw 的使用 ) 。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这 次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的 不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人 沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的 培养,锻炼和提高。 第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看 看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用 photoshop 和 c