1、 xxxxxxxxx 学校学校 毕业论文(设计)毕业论文(设计) 201x20x1 学年度 题目:三维动画制作 专业:影视动画 班级:06(5)班 姓名:xxxx 实习单位: 实习岗位:培训部 指导老师:xx 20x1 年 x 月 目目 录录 前 言 第一章 3D 动画短片制作中使用的软件概述 软件概述和软件应用 1.01 3ds Max 1.02 maya 1.03 motion builder 1.04Photoshop 第二章 3D 动画短片制作的规划方案 2.01 3D 游戏动画的发展、特点及应用 2.02 动画制作的工作步骤 2.03 3D 动画制作流程 第三章 结论 参考文献 致
2、谢 前言前言 动画这一充满神奇色彩,最为时尚和普及的艺术形式,它的起源可上溯到二 三万年前的远古洞穴时代而真正成为一门独立的艺术形式却不过百年。 作为人类 文明中最古老,最现代和最具幻想的艺术奇观。如今更是越来越广泛而深入了社 会各个领域,成为人们精神和物质生活中不可缺少的需要,它与人们社会生活市 场关系之密切,在各艺术门类中,是绝无仅有的。 从人类表现动态形式美欲望产生的动画思维,到自由想象的虚幻画面,借助 现代科技得以在屏幕表现,经历了漫长的探索过程。现代的动画,已经发展为不 仅是一门艺术,一种新的产业,而是一门新兴的综合性科学。 随着社会物质文明的发展,科学技术水平与受众欣赏层次的进一步
3、提高,以 及人们需求的不断增长,动画所涉及的领域越来越广。比如现今比较热门的计算 机三维动画。三维动画也叫 3D 动画。三维动画是近年来随着计算机软硬件技术 的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世 界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场 景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它的动画参数,最 后按要求为模型上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自 动运算,生成最后的画面。 第一章 3D 动画短片制作中使用的软件概述 软件概述 1.013ds Max 软件概述 3D Studio Max,常简称为 3ds
4、 Max 或 MAX,是 Autodesk 公司开 发的基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 DOS 操 作系统的 3D Studio 系列软件,最新版本是 2011。在 Windows NT 出 现以前,工业级的 CG 制作被 SGI 图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了 CG 制作的门槛,首选开始运 用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制 作,例如 X 战警 II,最后的武士等。 在应用范围方面, 广泛应用于广告、 影视、 工业设计、 建筑设计、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能 的 3DS MAX 被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游 戏的制作, 深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。 在影视特效方面也有一定的应用。 而在国内发展的相对比较成熟的建 筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX 的使用率更是占据了绝对的优 势。 根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求, 建筑方面