1、 毕业设计 姓 名: 学 号: 06 系 部: 信信 息息 工程工程 系系 专 业: 计算机计算机网络技术网络技术 设计题目: 公益公益动画设计动画设计 指导教师: 2012 年 5 月 22 摘 要 公益动画的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德” 。公 益动画, 应该侧重在公益动画的思想性和倡导性的特性上, 而 FLASH 只是一个手段.创作一 个 FLASH 公益动画,首先不要产生公害。如果让公害搭了便车,怎么也是彻底失败的。因 为逆向的思维方式在 FLASH 里也见到过一些,所以特别提醒一下要处理得当。由于公益动 画跟公众沟通,要考虑到公众是所有人,尊重大家的习
2、俗,信仰,文化等等。避免不适合少 年儿童的内容, 避免容易误解、 歧义的内容, 这些往往是个人创作, 自由表达中容易忽略的。 说着罗嗦,其实本着公德心去做就好了。 目目 录录 前言 .2 第1章 引言 .3 1.1 Flash的发展历程.3 1.2 Flash的未来前景.7 1.3 Photoshop 的发展历程和前景5 第2章 动画的构思和实现7 2.1 动画的构思7 2.2动画的实现.9 2.3 动画的详细制作过程.14 第3章 总结21 参考文献21 致谢22 前 言 人生存在这个社会上,必然人与人会产生各种关系,各种关系错综复杂,希望别人能以 诚待自己,这就要求我们以待人。 这是当初做
3、这部动画的出发点和思想源点, 希望做一部动画来能引起别人的共鸣, 也是自己 做动画的出发点,而做动画一直是自己的爱好和擅长,所有由此引此了这部动画,公益动画 一直可能被认识是认真严肃的事情,总是希望能通过幽默的情节,让人一笑之后,能有所感 想,这也是做动画的最基本思想。只是想通过这部小小的故事片,希望能有所感悟,不管是 作者还是读者,这就已经足够了。 第 1 章 引言 1.1 FlashFlash 的发展历程的发展历程 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator 最大的两个用户是微软 (Microsoft) 和迪斯尼 (Disney) 。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(M),同时改名为Flash1.0 。这里不得不提到 的人物是乔纳森盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。 Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2