1、 1 本 科 毕 业 设 计本 科 毕 业 设 计 ( (论 文论 文 ) ) 开题报告(含论文综述)开题报告(含论文综述) 系系 (部) :(部) : 建筑工程系建筑工程系 课 题 名 称课 题 名 称 :基于基于 3ds3ds 三维校园地图制作及其三维校园地图制作及其 漫游实现漫游实现 专业专业( (方向方向) ): 测绘工程测绘工程 班班 级:级: 学号:学号: * * 学学 生:生: 指 导 教 师指 导 教 师 : 职称:职称: 讲师讲师 开 题 日 期开 题 日 期 : 20112011 年年 4 4 月月 2020 日日 2 一、毕业设计(论文)选题的依据(包括课题来源、依托的项
2、目名称、研究或应用意 义、国内外研究或应用现状,附主要参考文献) 传统地图是在图纸上根据地图投影、地理坐标和比例尺,用各种地图符号(点状 符号、线状符号、面状符号)和文字注记、颜色来表示一定区域内的地形、地貌、地 物以及各种地理现象和社会经济现象。因此,地图是对地理空间信息的抽象化、符号 化的描述。这使得地图符号既是制图者表达地理空间信息的手段,又是地图使用者获 取地理空间信息的工具和手段。对于制图者工作者,不仅要有很强的空间认知能力, 还要能使设计的地图符合人们的认识规律,以使读图效果达到最佳;对于地图的使用 者,除了有良好的空间认知能力外,还要具有一定的读图经验,只有这样才能把平面 地图上
3、的空间信息转化到形象的三维地理空间之中。 传统的二维纸质地图,作为常规性的测绘产品,是一种有效的地理空间信息载体, 在人们认识地理环境,获取并分析应用地理信息发挥了重要的作用。我们生活在一个 真三维的现实世界里,而传统的二维地图只对处于三维空间中的各种地理对象全部进 行向二维平面投影的简化处理,导致第三维方向(即垂直方向)上的几何位置信息、 空间拓扑信息和部分语义信息的损失,不能完整地反映客观世界。因此,传统地图所 表达的地理信息是凝固的、静止的、平面化的。所以传统地图具有以下三个明显的特 点:空间信息平面化、地理信息符号化、地图内容的平面化和静止化。 三维电子地图以其直观的三维地形、地物代替
4、了抽象的二维地图符号。这使得地 图超出了传统的地理信息符号化、空间信息水平化和地图内容凝固化、静止化、平面 化的状态,进入了动态、多维的可交互的地图条件下,通过直观的方式模拟人的地理 空间认知方式以及进行各种空间地理分析的阶段。地图学理论从单纯的地图传输理论、 地图语言理论以及地图认知理论转变为在三维虚拟地理环境中,模拟人在自然地理环 境中(包括地下、地面、空中)进行地理认知、空间地理分析应用的理论研究。 在本论文中,讲以桂林理工大学南校区作为小范围例子,利用3ds Max 建模功能制 作三维的地图,三维地图的直观代替二维地图的抽象。在此基础上,试图实现漫游功 能,将三维地图的空间信息和尽可能的发挥三维地图的海量地理信息, 最近几年,国内外开展了大量三维电子地图的研究。世界著名的 CAD Center 认识