1、 本科生本科生毕业论毕业论文文 题 目: 扫雷游戏软件设计与实现 成成绩绩 目目 录录 1 引言 1 1 1.1 课题背景及意义 1.2 开发工具的选用及介绍 2 游戏软件的总体分析与设计 2.1 软件功能需求分析 2.2 软件界面设计 2.3 算法流程设计 3 游戏软件的详细设计 3.1 游戏初始化 3.2 雷区的布置 3.3 主要功能模块实现 3.3.1 鼠标事件 3.3.2 地雷及雷区表面探测情况 3.3.3 清除未靠近地雷的方块 3.3.4 界面实现 4 游戏软件测试 结 论 参考文献 1 1 引言 1.1 课题背景及意义 随着不断发展的社会,科学也一步步的提升,而计算机也成为了当今社
2、会不可或缺的一部 分,今天,人们用计算机工作、通讯、聊天、视频、游戏、娱乐。我们每天都在使用着计算 机。在如此快速的社会里,每一个人都有着重大的压力。而此刻游戏也就成了我们没一个人用 于释放压力的首选。 近年来,随着网络的发展,游戏便成为了许多人关注的焦点。与传统的影音产业一样,游 戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的 感受,并已经成为全球互联产业的热点。 就在我们所熟悉的 windows7 系统中就携带了不少这样的游戏。扫雷游戏就是 Windows 操作 系统自带的一款小游戏,在过去的几年里,Windows 操作系统历经数次换代更新,变得越来越 庞大、复杂,功能也越来越强大,但是这款小游戏依然保持原来的容貌,可见这款小游戏受到 越来越多人的喜爱。不过还是有很多人对这款游戏不太了解。 本次的毕业设计我将利用 eclipse 3.4.2 作为开发工具,开发一款类似的“扫雷游戏”。 从而对这款游戏能够有进一步的了解,熟悉此游戏的后台运行情况。并且