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    课程设计---Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现

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    课程设计---Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现

    1、 单片机与嵌入式系统课程设计 设计报告 设计题目:设计题目:LinuxLinux 下基于下基于 MiniGUIMiniGUI 的媒体播放器的设计与实现的媒体播放器的设计与实现 学号: 姓名: 成绩: 二 0 一二 年 六 月 1 课程设计的目的课程设计的目的 1、熟练掌握嵌入式系统的应用 2、加强嵌入式的综合运用能力,提高嵌入式的软件编程和调试能力,为以后的学习 和开发工作打好良好基础。 3、掌握小系统开发设计的流程以及设计思路 2.设计方案论证设计方案论证 2.12.1 播放器总体结构播放器总体结构 本文中的播放器采用 MiniGUI 作为底层图形库,用于生成用户界面以及读写 FrameBu

    2、ffer。基于 MiniGUI 的嵌入式系统总体架构如图 1 所示。 图 1 基于 MiniGUI 的嵌入式系统总体架构 播放器软件总体结构如图 2 所示, 它主要由三部分组成, 分别是图形用户界面模块、 系统管理主控模块和音/视频解码器。三部分功能设计如下面所述: 图形用户界面模块通过事件/消息机制和系统管理主控模块交互。 音/视频解码器模块可以看作是系统管理主控模块的插件(plug-in),从系统管理主 控模块获得编码的音/视频数据并对其解码后发送己解码的音/视频数据给系统管理主 控模块。 系统管理主控模块则负责网络数据的接收和解析、图形用户界面模块和音/视频解 码器模块的工作协调和音/视

    3、频数据的输出。这个模块是播放器软件中非常重要的一个 模块。 图 2 播放器应用程序结构图 2.22.2 用户图形界面设计用户图形界面设计 MiniGUI 提供了丰富的 GUI 元素,如常见的控件类、对话框与消息框以及菜单等, 此外,MiniGUI 支持界面皮肤。因此,利用 MiniGUI 可以非常方便地设计出漂亮的用户 图形界面。 播放器的人机交互界面主要包括播放控制与文件列表管理两大部分。播放控制用来 实现对所选择的媒体文件作播放/暂停、停止及进度控制等;文件列表管理则用来实现向 播放列表添加、删除媒体文件以及对列表中文件排序等功能。 3.设计的过程与分析设计的过程与分析 #include

    4、“time.h“ #include ; #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define IDL_DEL_DIR 818 #define IDL_DEL_FILE 819 #define IDC_DEL_PATH 820 char fpath100; char path100; char mypath100; char files 1024 = “你选择要播放的文件是:n“; static DLGTEMPLATE DlgDelFiles = WS_BORDER | WS_CAPTION, WS_EX_NONE, 0, 0,320, 213, “资源


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