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    微机原理课程设计--流水灯控制系统

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    微机原理课程设计--流水灯控制系统

    1、 微机原理课程设计微机原理课程设计 流水灯控制系统流水灯控制系统 姓名:XX 学院:物理电气信息学院 班级:2010 电子 姓名: 流水灯控制系统流水灯控制系统 一、设计内容一、设计内容: 本课程设计选用 8086 对 8255A 的 A 口控制来实现模拟流水灯功 能的实现。编写相关程序,通过 proteus 仿真软件来实现我名字“安 亮”两个字的闪烁, “安”字接 8255 的 A 口的 P0, “亮”字接 A 口的 P1。先让“安”字和“亮”字同时点亮,再让两个字同时暗,接着让 “安”字点亮,再让“亮”字点亮,然后让“安”字和“亮”字同时 亮暗闪烁八次,再跳到开始,以此循环。 二、设计目的

    2、:二、设计目的: 1、了解流水灯的基本工作原理 2、熟悉 8255A 并行接口的各种工作方式和应用 3、利用 8255A 接口,LED 发光二极管,设计一个流水灯模拟系 统,让我的名字“安亮”两个字按一定规律点亮。 三、实验原理、实验原理 在 8086 系统中,采用 16 位数据总线,进行数据传输时,CPU 总是将低 8 位数据线上的数据送往偶地址端口, 而过高 8 位数据线上 的数据送往奇地址端口反过来, 从偶地址端口取得的数据总是通过低 8 位数据线传送到 CPU,从奇地址端口取得的数据总是通过高 8 位数 据线送到 CPU。在 8086 系统中,将 8255A 的 A1 端和地址总线的

    3、A2 相连, 而将8255A的A0端和地址总线的 A1相连, 并且, CPU 在对 9255A 的端口进行访问时,将地址总线的 A0 位总是设置为 0。本课程设计 通过对 8255A 的 A 口控制来实现模拟流水灯功能的实现。 “安”接 A 口的 P0, “亮”接 A 口的 P1,实现两个字按一定规律的一个闪烁。 8255 的内部结构 255A 内部结构由以下四部分组成: 数据端口 A、B、C;A 组控制和 B 组控制;读/写控制逻辑电路; 数据总线缓冲器。 端口 A:包括一个 8 位的数据输出锁存/缓冲器和一个 8 位的数据 输入锁存器,可作为数据输入或输出端口, 并工作于三种方式中的任 何

    4、一种。 端口 B:包括一个 8 位的数据输出锁存/缓冲器和一个 8 位的数据 输入缓冲器,可作为数据输入或输出端口,但不能工作于方式2。 端口 C:包括一个 8 位的数据输出锁存/缓冲器和一个 8 位的数据 输入缓冲器, 可在方式字控制下分为两个4 位的端口 (C 端口上和下) , 每个 4 位端口都有 4 位的锁存器, 用来配合端口 A 与端口 B 锁存输出 控制信号和输入状态信号,不能工作于方式 1 或 2。 A 组和 B 组控制的作用如下: A 组控制逻辑控制端口 A 及端口 C 的上半部; B 组控制逻辑控制端口 B 及端口 C 的下半部。 2.8255A 芯片介绍 芯片引脚图: (和外设一边相连的) : PA7-PA0:A 组数据信号 PB7-PB0:B 组数据信号 PC7-PC0:C 组数据信号 (和 CPU 一边相连的) : RESET:复位信号,低电平有效。当 RESET 信号来到时,所有内部 寄存器就被清除,同时,3 个数据端口被自动设为输入端口。 D7-D0:它们是 8255A 的数据线,和系统数据总线相连。 CS:芯片选择信号,低电平有效。在一个系统中,一


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