1、 课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计课程设计 任课教师: 设计题目:网络聊天工具 所学专业:信息管理与信息系统 班级学号: 学生姓名: 报告完成日期: 2012 年 01 月 10 日 1 目目 录录 目 录 1 一、项目目标 2 二、功能描述 3 1.服务器端功能 3 2.客户端功能 3 三、设计思路 4 (一) 总体设计 4 1服务器端设计 4 2 客户端设计 4 (二) 代码思路 5 1定义服务端类 CServer 继承 Frame 类 5 2定义 CClient 类继承 Frame 类 5 四、 具体设计 7 总 结 10 2 一、项目目标 实现基于 C/S 模式的聊天
2、室程序。 聊天室共分为服务器端和客户端两部分。 二、功能描述 1.服务器端功能 (1)提供多线程的聊天服务处理。 (2)在服务器端屏幕上提示客户端进入,显示客户端聊天内容。 (3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接。 2.客户端功能 (1)可以配置要连接服务器的 IP 地址和端口号。 (2)配置用户昵称后连接。 (3)可以向所有人发送消息。 (4)显示本聊天室中的该用户登录后的所有消息。 (5)显示在该用户登录之后登录的用户登录信息。 服务器端管理 图 服务器端管理用例图 提供聊天服务处理 提示客户端进入 断开客户端连接 显示客户端聊天内容 4 三、设计三、设计思路思路 (一)
3、总体设计 1服务器端设计 定义一个服务端类,实现服务器端功能。 (1)定义内部类,此内部类采用多线程,实现多客户端接入。 (2)当初始化界面时,启动服务器。 (3)当某客户端输入字符“quit”时断开该客户端的连接,关闭服务器窗口时关闭与 客户端的连接。 (4)服务器接收客户端信息,并把这些信息发送到连接服务器的客户端。 2客户端设计 定义一个客户端类,实现客户端功能。 (1)定义三个内部类,以实现连接按钮的监听、信息接收、对自己信息的监听。 (2)定义输入服务器的 IP 地址、端口号的控件和用户昵称,在连接时把这些信息传 给服务器。 (3)发送消息时,通过对系统的监听显示自己发送的消息,其他用户发送的信息通过 服务器转发。 图 C/S 聊天室的活动图 编译源程序 运 行 监 听 启动服务器 客户端接入 显 示 消 息 发