1、 1 EDA 课程设计 院系: 专业: 学号: 姓名: 2 一、课程设计题目一、课程设计题目 电子游戏机电路 二、课程设计二、课程设计目的目的 通过操作 Protel DXP 软件,实现电子游戏机的 SCH(原理图)设计、生成元 器件报表和网络表,能够熟练制作 PCB 元件和封装,并熟悉掌握 Protel DXP 的基 本操作、一般使用方法和基本功能。 三、三、电路设计电路设计组成组成 电子游戏机电路是一个大型的电路系统,由多层电路图构成,它包括 9 个电 路模块,即中央处理器电路、图形处理器电路、接口电路、射频调制电路、制式 转换电路、电源电路、时钟电路、光电枪电路、控制盒电路、游戏卡电路。
2、9 个 子模块根据母图联系起来,构成一个整体。 三、课程设计内容三、课程设计内容 1.原理图绘制 在该电路中,要特别注意每个模块内部的端口放置的方向,不然,在生成子图时是无法 进入子图的,网络标号要放置正确,不然在生成电路板时会出现很多错误。 3 母图: (1)图像处理电路: 4 (2)时钟电路: (3)电源电路: (4)光电枪电路: 5 (5)控制电路: (6)中央处理器电路: 6 (7)接口电路: (8)射频调制电路 7 (9)制式转换电路 2. 主要元件的封装 元件名 封装名 元件名 封装名 Resistor CR1005-0402 6527P DIP-40 NPN Bipolar Tr
3、ansistor BCY-W3 74LS139 SO-G16 Potentiometer vr4 2-Input NAND Gate, Single Pin Version SO-G14 Switch SPST-2 3-State Hex Buffer SO-G16 Resistor Array SSO-G16/X.4 Crystal BCY-W2/D3.1 Capacitor CC1005-0402 6116 SO-G24 (1)SN74HC368D 元件,封装为 SO-G16,如图所示: 8 (2)T4(变压器)元件,封装为 TRF_4,如图所示: (3)6527P 元件,封装为 DIP-
4、40,如图所示 3.项目编译及查错 在电路原理图中, 元器件之间的连接必须遵循一定的电气规则, 在进行 PCB 设计 之前要确保原理图的正确,需要对原理图进行检查并修改。选择菜单命令项目 管理Compile PCB Project 课程设计电子游戏机电路.PRJPCB,则系统开始进 行项目编译。编译完成后根据弹出的Message信息框,对里面显示的错误进行 具体分析和修改,并进行逐次编译,依次排除错误,完成原理图的编译操作。 9 4. 生成元器件报表 在原理图界面下执行菜单命令 ReportsBill of Material 即可生成了材料清单, 注意 勾选“打开输出”复选框。材料清单包括电路图中所有元件的名称,类型和封装 号和元件的备注,材料清单如下: 10 11 12 13 5. 生成网络表 选择菜单命令设计设计项目的网络表Protel,随后在 project 栏会多出 一项 Project Outputs for PCB_课程设计电子游戏机电路,展开后有一个“*.NET” , 这就是生成的网络表。网络表中主要内容分为两部分,一部分是