1、 课 程 设 计 报 告 课程名称课程名称 Java 网络编程网络编程 课题名称课题名称 java 聊天室课程设计聊天室课程设计 专专 业业 计算机科学与技术计算机科学与技术 班班 级级 计算机计算机 0803 课 程 设 计 任 务 书 课程名称 Java 网络编程 课 题 java 聊天室课程设计 一一 课程设计的任务和具体要求课程设计的任务和具体要求 该项目实训的目的主要是对所学网络知识进行梳理、巩固和提高。通过项 目实训熟悉系统开发的基本流程,掌握系统开发的各个环节的要点,培养系统分 析和设计的能力,锻炼团队合作精神。 具体要求: 课程设计任务下达后,研究系统的功能、性能和界面要求,具
2、体安排如下: 1、下达项目实训任务,进行需求分析,形成需求分析报告。 2、进行总体设计和详细设计,形成详细设计报告,进行系统模块开发。 3、全部上机进行系统模块开发和模块测试。 4、系统集成和集成测试,撰写系统操作说明书和项目实训总结报告。 二二 课程设计所需软件、硬件等课程设计所需软件、硬件等 软件:Windows 2000 以上的操作系统、JDK 开发包、eclipse 开发环境 硬件:机房台式计算机 目 录 一 课程设计的目的1 二 需求分析.2 三 系统设计.3 四 详细设计.5 五 总结.9 六 参考文献.10 七 附录(源代码)11 1 一、课程设计的目的一、课程设计的目的 通过此
3、项目实训JAVA 聊天室的设计,实践、总结、回顾了网络编程思 想以及编程方法,并通过编写程序来掌握 Java 语言编程技巧,将学习到的知识 融会贯通,同时提高调试程序的能力,养成良好的编程习惯,并增强对程序设计 整体思路的把握,理论与时间相结合。本文的主要工作集中在:该课程基于 C/S 模式,客户机向服务器发聊天请求,服务器应答并能显示客户机发过来的信息。 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天,内容、聊天语气和是否私聊进 行封装,然后与服务器建立 Socket 连接,再用对象输出流包装 Socket 的输出流 将聊天信息对象发送给服务器端。当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户 端用
4、Socket 传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为 Chat 对象,接收用 户的聊天信息是由多线程技术实现的, 因为客户端必须时时关注更新服务器上是 否有最新消息, 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合 自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 进一步培养学生面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大 特性的理解,针对 JAVA 语言中的重点和难点内容进行训练,独立完成有一定工 作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。 2 二、二、 需求分析需求分析 随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方 式,如:信件、电报、电话等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的 和好友取得联系,已经成为当今社会