1、 本 科 生 课 程 设 计 课课 程程 名名 称:称: VC+程序设计程序设计 题题 目:目: 球员基本信息管理系统球员基本信息管理系统 专专 业业 班班 级级: 学学 生生 姓姓 名:名: 学学 生生 学学 号:号: 日日 期:期: 指指 导导 教教 师:师: 一、课程设计目的、任务和内容要求: 足球作为世界第一运动,已经吸引了原来越多的人的关注,参与。各种俱乐部的 成立在很大程度上促进了足球的发展,以及职业化,现在足球已经成为一种产业,而 运动员是足球的核心,因此球队中对运动员的科学化管理,已经成为一种必需,科学 化,人性化的管理可以增强他们的责任感,刺激他们的比赛热情,减少优秀运动员的
2、 流失,以及吸引顶尖球星的到来,对于一个俱乐部球探,需要一套科学的系统来记录, 分析统计球员的信息和状态,给予他们客观的评价以向俱乐部老板汇报工作。球队管 理系统具有这些的功能,球员信息:它可以可以查看,修改,删除球员的各种信息。 通过统计分析方法,结合球员的状况和足球的规律性,发现问题,辅助球队管理。尽 管足球运动中变化和偶然性占有一定比重,但其内部的规律是不可否认的,我国的足 球产业还不发达,这不是一朝一夕可以提高的,因此必须从科学化管理出发,才能逐 步提高俱乐部的比赛成绩,以及运作,从而提高整个产业的发展。 要建立这个管理系统,需要经过从零开始的分析,了解现有的工作流程,并将其 人工操作
3、事物流程用计算机来实现,信息管理系统的设计本身就是一项负责的系统工 程,要制定规划,成立强有力的实施机构,加强对相关人员的培训教育,制订并执行 严格的管理制度,球队管理的工作量大,而系统的可靠性,稳定性,安全性都至关非 常重要。 具体设计任务如下: 1熟悉 VC+编程原理; 2写出此管理系统设计方案; 3用计算机加以实现; 4写课程设计报告。 设计要求: 设计一个球员基本信息管理系统。要求: 1 登陆此系统需要正确的用户名和密码 2 此系统可完成浏览信息,添加信息,删除信息,查询信息等功能 二、进度安排: 第3 天: 查找资料,熟悉 VC+管理系统的设计原理,给出设计总体方案; 第 46 天:
4、 各模块的详细设计; 第 712 天: 搜集美化素材; 第 1314 天:写课程设计报告。 三、主要参考文献: 1 郑阿奇主编,丁有和编著.Visual C+教程M. 北京: 机械工程出版社,2012 2 郑莉,董渊,何江舟编著.C+语言程序设计 (第四版)M. 北京:清华大学出 版社,2010 指导教师签字: 年 月 日 目目 录录 摘 要 Abstract . 1 课题背景. 1 1.1 系统背景 .1 1.2 设计此系统的目的. 1 1.3 球员信息系统可行性分析.2 2 本系统关键技术简介3 2.1 VC+介绍 .3 2.2 ODBC 介绍.3 3 球员信息系统的实现与测试5 3.1 登录模块和系统主界面设计.5 3.2 系统功能的实现.7 4 部分模块的详细设计9 4.1 登录对话框的设计.9 4.2 登录对话框的美化.12 5 总 结 14 参考文献 .15 致谢. 16 附录.