1、 1 题目:题目:室内设计室内设计 摘 要 3D Studio MAX 是 PC 机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算 机辅助设计软件中最成功的一个, 同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之 一。 主要用于影视、 游戏、 建筑效果图制作及广告制作。 不过与国外的技术相比, 国内三维行业还有待提高。 室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取 而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的分配,家具的摆设和整体 的风格都一目了然。而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资 源。用来设计室内设计的软件通常都是 3D Max。 VRay 是目前业界最受
2、欢迎的渲染引擎。基于 V-Ray 内核开发的有 VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino 等诸多版本,为不同领域的优秀 3D 建模软件 提供了高质量的图片和动画渲染。目前世界上出色的渲染器却为数不多,如: Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brazil,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape, 还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。 这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散 之王的美誉。 V-Ray for
3、 3dmax 是 3dmax 的超级渲染器。 因此本人根据室内设计的要求,对 3D Studio MAX 在建模,VRay 材质、灯 光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、 灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。 关键词:关键词:3D Studio MAX,建模,放样,材质,灯光,建模,放样,材质,灯光 2 目 录 摘 要. 1 前前 言言 5 1 浅谈室内设计浅谈室内设计. 6 1.1、 室内装饰设计要素 6 1.1.1 空间要素 . 6 1.1.2 色彩要求 . 6 1.1.3 光影要求 . 6 1.1.4 装饰要素 . 6 1.1.5 陈设要素 .
4、 7 1.1.6 绿化要素 . 7 2.2、室内装饰设计的基本原则. 7 2.2.1 室内装饰设计要满足使用功能要求 7 2.2.2 室内装饰设计要满足精神功能要求 . 7 2.2.3 室内装饰设计要满足现代技术要求 . 7 2.2.4 室内装饰设计要符合地区特点与民族风格要求 8 2.3 室内装饰设计要点. 8 2.3.1 基面装饰-楼地面装饰 . 8 2.3.2 墙面装饰 8 2.3.3 顶棚装饰 9 3.1 设计原则. 9 3.2 顶面设计形式 . 9 3 2 平面图的制作 . 11 2.1 进行完整俯视图制作 . 11 2.1.1 大致轮廓 . 11 (1)客厅 11 (2)书房兼客房
5、 12 (3)主人房及卫生间 . 12 2.1.2 添加家具 .13 2.1.3 完整的俯视图.14 2.2 整套 CAD图15 3 效果图的制作 16 3.1 建模 .16 3.1.1 导入 CAD 图 .16 3.1.2 客厅建模 17 (1)墙 17 (2)地板及天花板 . 18 (3)电视墙 . 18 (4)沙发及桌子 19 (5)台灯 . 19 (6)餐桌 . 20 (7)鞋柜 . 20 (8)餐桌墙 . 21 (9)门 21 (10)饰物 . 22 3.1.3 卧室建模 .22 (1)墙 22 (2)天花板、地板及摄像灯 . 23 (3)床 23 (4)床头柜 . 23 (6)转角
6、窗 . 25 3.2 Vray 灯光 .25 3.2.1 客厅灯光 25 4 3.2.2 卧室灯光 28 4 总结. 31 5 致谢 32 6 参考文献 . 33 5 前前 言言 室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的。 有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内尤如器皿的内容表 现为虚空,两者密不可分。完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成。因 此自从人类开始建筑营造的历史,建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担。 从严格的意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所讲 的室内设计。 传统的室内装饰传统的室内装饰 主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰, 而忽视具有使用意义的 功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞穴岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅 穴棚屋的彩陶陈设。都是一种出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文 明的进步,装饰逐步与实用结合。在建筑上很多构件既是结构的需要,同时也起 到很好的装饰作用。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的拱券柱廊,成为装 饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系,