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    大赛报名管理系统-开题报告

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    大赛报名管理系统-开题报告

    1、1 论文(设计)题目 大赛参赛报名系统 学科分类 题目来源(a.教师拟题;b.学生自拟;c.教师科研课题;d.其他) 本选题的根据:1)说明本选题的研究意义和应用价值 2)简述本选题的研究现状和自己的见解 一、一、 本选题的研究意义和应用价值本选题的研究意义和应用价值 学校田径运动会,学校举行五笔打字大赛,学校举行文艺活动表演都需要人工来记 录。然后到处张贴公示招人报名。这种很古老的方式非常影响校园的景观和学校第一印 象。那么用什么方式可以改变这种传统而又古老的手段去鼓励大家报名方式呢?在现代 信息化的时代,电脑已在大学中普遍存在,学生可以在宿舍,自习课的时候匀可以通过 校园网上网,可以直接让

    2、学生登陆本校的报名系统进行报名参赛,本系统为学校活动组 织者提供方便、快捷的方法,系统的大赛进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节 省大量人力和物力。本论文首先使用了 C#作为主要开发语言和 SQLServer 作为数据库, 然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利 用 C#以及 SQL 数据库易于使用和快速开发的特性, 提高了编程效率和可靠性。 同时对系 统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对大赛管理体系进行充分分 析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设 计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

    3、二、二、 本选题的研究状况和自己的见解本选题的研究状况和自己的见解 1. 研究状况 对大大学贴纸公示活动即影响大学美观,又影响大学对外来客的第一印象,介于这 这两点,大学在大赛报名方面需要一个大的改进。怎么样改进来代替,这个就得依靠人 类的第二个大脑电脑,现在电脑在日常生活中普遍存在,学生可以通过校园网进行 大赛报名等,主要思路如下: (1) 系统分析(可行性分析、需求分析、数据库分析) (2) 系统设计(系统功能设计、数据库设计) (3) 设计系统模块 (4) 数据库模块设计 (5) 连接 SQL (6) 测试找出错误修改并完善 (7) 后期进行最终后期调试 (8) 安装维护 2. 自己的见

    4、解 本次大赛报名管理系统设计的目标使界面操作简洁,人机交互灵活快捷。随时提供 学生的注册、活动信息的查询,报名现有活动,查看报名列表等功能,为活动计划提供 有效的招示手段,以提高校园的整洁,避免不必要的张贴。随时进行大赛的查询、大赛 的公布,提高学校活动的质量。做好大赛报名系统的设计,在已学的知识基础上,查找 相关技术资料,积累,完善,达到系统的设计。 设计方法: 1.查询相关资料,了解本系统的研究意义。可以上网搜索或者是去图书馆查阅相关 资料。 2.通过查询资料了解该系统要如何做,及要做哪些东西。 3.设计出大体上的功能模块,画出模块图。 4.通过进一步的了解,对每个功能模块进行细化,将每一步都想清楚。制定出每一 步的做法和注意的地方。 5.对设计好的程序进行调试,通过调试发现存在的问题并解决,从而达到完善系统 的目的。 系统结构:登陆界面、主界面(主要分成 6 个模块:学员管理,大赛管理,报名管 理,大赛通知管理,留言墙) 研究的主要内容:研究的主要内容: 1. 系统功能设计、数据库设计。 2. HTML 界面、模块、菜单的设计。 3. SQL 建立数据库并与 C#连


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