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    基于Socket的网络聊天系统开发与设计开题报告

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    基于Socket的网络聊天系统开发与设计开题报告

    1、 本科毕业论文(设计)开题报告书本科毕业论文(设计)开题报告书 系(部):信息科学与技术 专业:计算机科学与技术 班级:11 专接本 学生姓名 学号 指导教师 论文题目 基于 Socket 的网络聊天系统开发与设计 一、论文选题的背景、意义: 现在互联网越来越发达,网络聊天工具成为人们日常交流的一种重要工具,它成本低,通信 速度快,方便信息交流和资料的传递,所以开发一个界面友好、易于操作的聊天工具能较好地解 决电话的单线程通信以及费用高昂等问题。目前应用比较广泛的聊天工具有腾讯 QQ、MSN 等, 这些软件简单易用,深受大众喜欢。我觉得一款网络群体交流的聊天工具还是有其发展前景的。 近年来计算

    2、机技术的快速发展,特别是计算机网络技术的发展,使得人们可以在远隔千里之 遥随时通讯。网上聊天系统作为一种方便消费者与人们之间联系的实用系统便应运而生。网上聊 天系统是为了人们进行交流和联系提供的一个平台。研究网络聊天系统开发与设计意义重大,本 课题采用 C#作为开发语言,Visual Studio.NET 作为前台开发工具。该软件具有网络通信的功能, 实现一个可以私聊、群聊、传送文件的网络聊天系统。 二、课题研究的目的、内容、基本思路、方法和主要观点: 目的:网上聊天系统是为了人们进行交流和联系提供的一个平台。利用现代的网络资源优势 和技术优势,通过提供完善的网上聊天系统的管理,以达到增进人们

    3、与人们之间的信息交流和沟 通的目的。我本次设计的目的就是实现建立网络聊天系统的一个互动交流平台,方便用户利用发 达的网络进行商业、情感等信息的交流。 内容:该系统由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,使 用 C#提供的 Socket 类以及 C#的多线程功能,在不同的端口上部署各类服务,可以在单个程序中 同时运行多个不同进程,而客户端通过 Socket 发送信息给服务器,从而实现多点对多点的聊天。 基本思路:采用 TCP/IP 协议族,重点是其传输数据的过程和端口德服务部署。利用 socket 技术实现客户端与服务器之间的连接,其工作工程为三次握手,即:一、建立连接

    4、,通信双方确 认;二、数据通信,利用虚拟通道传输数据;三、关闭连接,通信结束。 方法:对于聊天软件来说,在.NET 中的具体的实现基本上有三种步骤 1.利用 WinForm 控件做登陆界面。 2. 使用 Socket 撰写聊天程序。 3. 使用 ADO.NET 链接数据库。 主要观点:运用以上方法,可以实现该聊天系统。 三、论文写作提纲: 1. 绪论 1.1 课题背景 1.2 课题研究的内容及意义 1.3 系统相关技术介绍 2. 系统需求分析 2.1 需求分析 2.2 可行性分析 2.3 系统开发环境 3. 系统总体设计 3.1 客户端与服务器的通信 3.2 客户端与客户端的通信 3.3 系统的架构 4. 系统功能模块设计 4.1 服务器端功能实现 4.2 客户端功能的实现 5. 测试 6. 总结 四、主要参考文献: 1 马骏C#网络应用编程M人民邮电出版社2010 2 张仕斌,谭三,易勇,蒋毅.网络安全技术M.北京:清华大学出版社,2004 3 方睿,刁仁宏,吴四九编著.网络数据库原理及应用M.成都:四川大学出版社,2005 4


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