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    新世纪坦克大战课程设计报告

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    新世纪坦克大战课程设计报告

    1、 计算机学院计算机科学与技术专业计算机学院计算机科学与技术专业 程序设计综合课程设计报告程序设计综合课程设计报告 (2010/2011 学年 第一学期) 学生姓名:学生姓名: 学生班级:学生班级: 学生学号:学生学号: 指导教师指导教师: 程序设计综合课程设计报告 1 新 世 纪 坦 克 大 战 程序设计综合课程设计报告 2 目录目录 程序设计基础课程设计程序设计基础课程设计 1 1 新世纪坦克大战 1 一课程设计目的和要求 1 二课程设计任务内容 1 三详细设计说明 1 (1)需求分析 . 1 (2)算法设计 . 2 (3)数据结构设计 . 2 (5)功能函数设计 . 4 (6)函数调用流程

    2、 . 4 (7)编码和实现 . 4 (8)调试和运行 . 5 四软件使用说明 9 五课程设计心得与体会 9 附录 1:参考文献 . 10 附录 2:程序清单 . 11 程序设计综合课程设计报告 1 程序设计基础课程设计程序设计基础课程设计 新世纪坦克大战 一课程设计目的和要求 1. 熟悉 c+的各种编译技巧和注意事项。 2. 能就实际问题提出问题并给予分析。 3. 学会分析程序所具备的功能,并把各个功能分类处理。 4. 提高使用 c+处理实际问题的能力。 5. 提高 c+编程的实践能力。 二二课程设计任务内容课程设计任务内容 在 DOS 界面上实现一个简单的新世纪坦克大战小游戏。要求能够自主调

    3、整 射程,随机给出爆炸效果,判断胜负,画面颜色丰富,基本实现动画效果。 三详细设计说明 (1)需求分析 1游戏规则、特色以及作者版权的介绍。 2游戏主要背景的输出。 3背景以及前景的颜色设置。 4玩家坦克射程的判断。 5敌对坦克的射程的随机给出以及判断。 6爆炸效果画面的选取调用以及输出。 程序设计综合课程设计报告 2 7胜负的判断以及相关函数的调用以及输出。 8实现游戏回合制的循环。 (2)算法设计 将游戏画面底部作为一条数轴,划分为 22 个部分。玩家输入射击仰角 n,根据 仰角 n 的不同,出现不同的爆炸效果(包括击中对方获胜) 。程序给出一个随机 数 m,作为敌对坦克的射击仰角,根据仰

    4、角 m,出现不同的爆炸效果(包括击中 玩家致使玩家失败) 。 (3)数据结构设计 坦克输出画面函数: void picture00() coutl; if(l=y) system(“cls“);/清屏函数 Sleep(1000);/延迟 1 秒 system(“color 9D“);/背景颜色变换 coutp; if(p=y) system(“cls“); system(“color 0F“);/背景颜色变换 coutn; system(“cls“); if(n=10)win();break;/判断是否胜利 elseswitch(n)/多分枝判断爆炸方位 case 0:picturea039();break; case 1:picturea138();break; case 2:picturea237();break; case 3:picturea336();break; case 4:picture


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