1、 论文题目 景点门票网上预售系统的设计与实现 一、研究目的(选题的意义和预期应用价值) 在信息时代,很多事情似乎只需要一台可上网的电脑就可完成。但是旅游景点的特 殊性,使人们必须身临其境才能领略先人的伟大,品味自然的奇珍。然而,对习惯了网 上快捷活动的大家来说,赏景观不算浪费时间,排队购票时的等待实在是件苦差事。 基于此,在本次毕业设计中,我选择了门票网上预售系统,希望通过这个系统,可 以实现景点门票网上的预售,让适应快节奏生活的人凭借支付短信进入,免去排队购票 之苦,并且以相对优惠的价格获得门票。由购票人数确定的折扣体系,预计可以更合理 的引导游客选择合适景点,优化出行计划。此外,依靠预售系
2、统的反馈,试图让景区更 有效的安排景区工作人员的数量和工作强度,保证景区利益的同时最大限度保证接待工 作的质量,让游客能够更尽兴的游览景点。 二、与本课题相关的国内外研究现状,预计可能有所突破和创新的方面(文献综述) 网上订票属于电子商务的范畴,而中国的电子商务经过实际年的蓬勃发展,已取得 了不少成果,在很多领域,电商的销量已远远超出实体商务的销量。但是旅游业作为第 三产业的重要成员,还并未实现专业化的电子管理,旅游业的电子化之路还很漫长。 目前,大部分的订票功能是混杂在一些综合性电商或是预定网中的一个子模块:如 天猫中旅行区提供的门票预定栏,携程网下的旅游板块。也有一些专业的旅游网站建设 的
3、较好,如 ,途牛旅游网都是比较成熟的旅游网站,不但有旅游景点门票并且 涵盖了住宿交通等。 但这些网站的系统设置有一个共同的缺点,景点的管理部门不参与或参与度很低, 很多景点的门票并不像住宿,机票,火车票等有确定的数量界限,景点的相关部门也无 法从网上预订预期游客规模,容易在旺季因准备造成一些混乱。此外,固定的折扣率容 易让一些冷门或者不知名景区门庭冷落,也无法让游客了解当前景区的饱和度,容易盲 目蜂拥向热门,影响旅游质量。本次设计有所突破的点,就是由景点管理部门与客户直 接对接订票和浮动的门票价格折扣。 三、分析研究的可能性、基本条件及能否取得实质性进展(方案论证) 1.时间可行性:毕业设计只
4、有从选题到定稿只有半年的时间,中间还需要准备工作 面试等,有效制作时间只有 3 个多月。而根据前期的网络调查和对大同市一些景点的实 际考察并整理相关资料得出,要制作完备的系统时间明显不足。故此,本系统的功能并 不复杂,不涉及相关景点的具体介绍,以及配套的住行安排,只是单纯的完整票务管 理,既可以保证在有效的时间内完成设计,又可以保证系统的核心功能可以顺利实现。 2.技术可行性:此系统计划采用 B/S模式下的三层体系结构进行软件的构造,相对先 进且在众多系统中广泛得到运用,又比较成熟。而预计采用的 JSP 技术是网页设计中的 常用技术;SSH 的架构简洁大方,易于实现。后台数据库所采用的 SQL Server2008 也能 完全满门票的售票系统的建模需求。整个技术既有一定的先进性,又比较成熟,运用这 些技术开发出得系统稳定性也不错。 四、课题研究的主要方法、策略和步骤 本次毕业设计主要采用的研究方法有个案法、比较研究法、文献资料法和调查法, 在不同的设计阶段分别采用单一的或者混合的研究方法,以便更方便的实现整个系统的 功能。 在设计时,依据自身水平和设计的相关要求,预