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    毕业论文--连珠五子棋的编程与制作

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    毕业论文--连珠五子棋的编程与制作

    1、 学生毕业论文学生毕业论文 题 目: 连珠五子棋的编程与制作 作 者: 指导教师: 电电子信息工程子信息工程 学院 计算机计算机 系 软件技术软件技术 专业 07 级 三三 年制 1 班 2009 年 12 月 9 日 连珠五子棋的编程与制作 共31 页,第 2页 目录目录 目录 . 2 主要内容简介: 3 1 引言 4 1.1 五子棋介绍 4 1.2 开发背景 . 4 1.3 开发环境及运行环境 5 1.3.1 开发环境 5 1.3.2 运行环境 5 2 软件架构 5 3 系统需求分析 . 6 4、系统流程及模块划分 7 4.1 棋盘类 . 7 4.2 游戏模式类 8 4.3、人工智能模块

    2、.14 4.4、声音播放模块 .25 结论 28 参考文献: 29 致谢 30 连珠五子棋的编程与制作 共31 页,第 3页 主要内容简介主要内容简介: : 基于 java 的单机版五子棋的游戏的总体功能是要设计出来具有精 美界面的、具有人工智能的、具有玩家对弈的五子棋游戏。本系统最终 的目的是建立一个具有规则的五子棋平台,使双人能在同一台计算机上 对弈,以及人机对战。为了满足上面提出的功能要求,基于java 单机版 五子棋需要达到以下目标。 制定合法的规则,能够判断出非法操作,以使博弈公正的进行并 分出胜负。 支持人机对战,能够让计算机按照游戏规则通过人工智能选择最 优走法。 具有精美的操作

    3、界面方便用户的操作和使用。 具有优美的音乐增加博弈的乐趣。 连珠五子棋的编程与制作 共31 页,第 4页 连珠五子棋的编程与制作连珠五子棋的编程与制作 陈涛 (甘肃联合大学电子信息工程学院 07 软件技术专业,甘肃 兰州 730000) 摘摘 要要:当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问 题就是人机对战和玩家对战不能够一起实现, 所以我决定开发一个既能够人 机对战, 玩家对战。 下面就对连珠五子棋的各模块内的耦合与模块间的内聚 进行分析。主要是各模块的实现全过程进行详细的分解讲述。 关键字:关键字:图形界面;人工智能;声音 1 1 引言引言 1.11.1 五子棋介绍五子棋介

    4、绍 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠” ,英 译为“Renju” ,英文称之为“Gobang”或“FIR” (Five in a Row 的缩写) ,亦有“连五 子” 、 “五子连” 、 “串珠” 、 “五目” 、 “五目碰” 、 “五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋 既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既 有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛; 它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 1.21.2 开发背景开发背景 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战 和玩家对战不能够一起实现,所以我决定开发一个既能够人机对战,玩家对战。 连珠五子棋的编程与制作 共31 页,第 5页 1.3 开发环境及运行环境 1.3.11.3.1


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