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    动漫设计与制作毕业论文

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    动漫设计与制作毕业论文

    1、 班 级 学 号 毕业论文毕业论文 模型展示模型展示 姓 名 专 业 动漫设计与制作专业 指导教师 摘摘 要要 随着计算机技术、网络技术的发展,动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业, 与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步。本文从三维建模、模型的渲 染以及动画短片的合成加以介绍。 Maya 是美国 Alias|Wavefront 公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象 是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya 功能完善,工作灵活,易学易用, 制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 关键词关键词:影视,动漫,模型,MAYA AbstracAbstract

    2、With computer technology, network technology, animation design and production into a sunrise industry in the ascendant, as compared with developed countries, Chinas digital media industry has just begun. In this paper, three-dimensional modeling, rendering and animation clips model synthesis to be i

    3、ntroduced. Maya is the United States, Alias | Wave front company produced the worlds top three-dimensional animation software, the application object is a professional television advertising, character animation, film special effects and so on. Maya functional, flexible working, easy to use, produce

    4、 high efficiency, rendering highly realistic, is the level of high-end film production software. KeywordsKeywords:Movie,Television,Model, MAYA 目目 录录 一、绪论 . 1 (一)研究动画历史 1 1、动画片的发展 . 1 2、动画的定义: . 1 3、中国动画的历史 . 1 (二)中国动画的前景与现状 2 1、中国动画的前景 . 2 2、中国动画的现状 . 3 二、三维动画 . 5 (一)三维动画的定义 5 (二)三维动画的制作软件 5 1、MAYA

    5、软件及合成软件 AE 的介绍 5 (三)其他三维动画软件 6 1、3DS MAX 6 2、zbrush. 7 3、Poser 7 4、SoftimageXSI 7 5、Rhino 7 三、模型与合成 . 8 (一)模型(MAYA 软件制作) 8 1、模型的主题 . 8 2、模型的制作 . 8 3、模型的渲染 . 10 (二)合成(AE 软件) 11 1、片头的制作 . 11 2、MAYA 渲染图片的导入与合成 . 11 3、片尾的制作 . 11 4、渲染短片 . 12 四、总结 . 13 致 谢 . 14 参考文献 . 15 河北化工医药职业技术学院 第 1 页 共 14 页 一、绪论一、绪论

    6、 (一)研究动画历史(一)研究动画历史 1 1、动画片的发展、动画片的发展 2 2、动画的定义:、动画的定义: 动画是一种综合艺术门类, 是工业社会人类寻求精神解脱的产物, 它集合了绘画、 漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 3 3、中国动、中国动画的历史画的历史 动画人才的培养,尤其高等的动画教育工作将继续发展,一代新的动画艺术家将 在他们中间出现。中国动画事业起步非常早,早期远远超出日本,但 70 年代后,日 本动画蓬勃发展,超越了中国,成为局势。 以下对中日动画发展按照时期进行对照比较,主线按照中国的动画时期划分。 (1)、中国建国前早期探索期 中国的动画事业发展很早,20 年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、 万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部 中国自制的人画合演的大闹画室就是他们制作,1935 年,中国第一部有声动画 骆驼献舞问世。1941 年,受到美国动画白


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