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    RPG游戏的设计毕业论文

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    RPG游戏的设计毕业论文

    1、 RPGRPG 游戏的设计与开发游戏的设计与开发 PKPK 学学 校:校: 系系 部:部: 专专 业:业: 年年 级:级: 学生姓名:学生姓名: 学学 号:号: 指导教师:指导教师: RPG Game Design and DevelopmentRPG Game Design and Development PKPK University: Department: Cg Specialty: y Class: Students Name: L StudentsNumber:2 Faculty Adviser: 目录 摘要 I Abstract . II 前言 1 第 1 章 游戏简介 2 1.

    2、1 RPG 游戏简介 . 2 1.2 RPG Maker XP 软件介绍 2 1.3 设计目标和意义 3 第 2 章 制作所需相关软件和技术 . 4 2.1 像素图的制作 4 2.2 游戏制作相关技术 . 10 2.2.1 素材的导入 10 2.2.2 数据库的设置. 11 2.2.3 脚本编辑器 12 2.2.4 公共事件 13 2.3 事件的制作 . 14 第 3 章 游戏制作 . 17 3.1 游戏剧本策划 . 17 3.1.1 游戏剧本策划背景 . 17 3.1.2 游戏剧本内容. 17 3.2 游戏风格 . 17 3.3 地图的绘制及图块的设置 17 3.4 音乐的制作 . 18 3

    3、.5 脚本的设置 . 19 3.5.1 自动全屏脚本. 19 3.5.2 自动提示脚本. 19 3.5.3 显示小地图脚本 . 21 3.5.4 五人战斗脚本脚本 . 22 3.6 游戏的发布 . 23 3.6.1 游戏的发布方法 . 23 3.6.2 测试方法 23 3.7 游戏制作中遇到的问题及解决方法 24 第 4 章 游戏展示 . 25 结论 . 26 总结与体会 27 谢辞 . 28 参考文献 . 29 附录一 英文原文 . 30 附录二 中文译文 . 35 第 页 I RPG 游戏制作与设计 PK 摘要 RPG 游戏最先是出现在七十年代末,随着人类进入了信息化时代,游戏业在这个黄

    4、金时期也慢慢超越了潮流趋势,将经济效益和艺术性发挥得如此淋漓尽致。RPG 将角色 扮演游戏不断的演变,不断地进化,不断地成熟。本课题主要研究利用 RPG Maker XP 软件制作游戏的全过程。 论文首先对 RPG Maker XP 软件进行介绍。再介绍制作过程中所需的相关软件和技 术。然后介绍了整个游戏的制作流程,包括游戏策划、游戏中角色的制定及具体的动画 设计。 在剧本的策划方面, 主要介绍剧本确定的背景, 风格的体现以及剧本的大致内容。 游戏角色方面,主要介绍人物角色确定的条件,以及人物角色的制作过程。在动画设计 方面,将做具体的介绍,每个分步骤都会有详尽的讲解。最后通过一个具体的 RP

    5、G 游戏 来完成对本次课题关键技术的阐述。从游戏中感受剧本、角色、动画以及脚本带给我们 的效果。 关键词:RPG Maker XP,游戏制作,动画设计 RPG game production and design 第 页 II PK Abstract RPG first appeared in the late 1970s, as humans entered the information times, the game industry in this golden age also slowly beyond the trends, will economic benefit and artistic played so incisively and vividly. RPG will role-playing game constant evolution, constantly evolve continuously, mature. This topic research using an RPG gaming Maker XP software process. The paper first introduces RPG Maker XP software. To intr


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