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    计算机技术基础课程设计---解救人质游戏

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    计算机技术基础课程设计---解救人质游戏

    1、 计算机技术基础课程设计计算机技术基础课程设计 C C 语言语言 设计报告 题目:解救人质题目:解救人质 学院:化学工程学院学院:化学工程学院 专业:制药工程专业:制药工程 一、选题背景:一、选题背景: 这个程序是一个游戏,要想赢得这个游戏,需要运气与智慧的完这个程序是一个游戏,要想赢得这个游戏,需要运气与智慧的完 美搭配, 怎样才能完成你的任务解救你的人质呢?关键就是要找到出美搭配, 怎样才能完成你的任务解救你的人质呢?关键就是要找到出 口,但是这是有时间限制的哦!口,但是这是有时间限制的哦! 二、设计思想:二、设计思想: 编程思路: 程序开始是定义和函数的声名, 然后就进入主函数了,编程思

    2、路: 程序开始是定义和函数的声名, 然后就进入主函数了, 接下来就是接下来就是 judgkeyjudgkey 这个函数的调用, 在这个函数中有屏幕初始化函这个函数的调用, 在这个函数中有屏幕初始化函 数数 initcreeninitcreen 的调用, 中间有很多基本的结构, 如的调用, 中间有很多基本的结构, 如 forfor 结构,结构, ififelselse e 结构等等,值得注意的是里面还有一个时间计时装置。结构等等,值得注意的是里面还有一个时间计时装置。 三主要解决问题的方法及技术关键三主要解决问题的方法及技术关键 1 用用 judgekey这个主函数进行函数的调用,从而实现游戏。

    3、这个主函数进行函数的调用,从而实现游戏。 2 Ifelseif , while,for语句来控制程序的循环。语句来控制程序的循环。 3 用函数调用和坐标函数知识完成游戏的清屏,开始,游戏,计用函数调用和坐标函数知识完成游戏的清屏,开始,游戏,计 时,结束或者退出。时,结束或者退出。 4 在 设 计 画 面 的 时 候 选 择 构 建 游 戏 框 架 的 方 格 是在 设 计 画 面 的 时 候 选 择 构 建 游 戏 框 架 的 方 格 是 cprintf(“%c”,219),其中,其中 ascii 码值是码值是 219 代表空白方块,另外,设代表空白方块,另外,设 计得小人是用计得小人是用

    4、ascii码值是码值是 1 是一个笑脸,是一个笑脸, 5.计时器,是利用了计时器,是利用了 for循环和循环和 if语句完成控制的。语句完成控制的。 6.背景的颜色是由颜色函数进行控制的。背景的颜色是由颜色函数进行控制的。 四程序流程图四程序流程图 N Y N Y N Y 调用主要函数(JudgeKey) ,实现所有功能 int key,a,b,n=0; 调用 initscreen()实现图像的初始化 For 循环实现了计时器和键盘操作 开始 !kbhit() gotoxy(56,2) T%500=0 M=t/500 输出 m 的值 判断时间到没,判断是退出游戏还是重新开始 调用 Littilewin()判断胜利还是失败,输出结果 调用 Quitgeme() ,退出游戏 Delay(100) +n If 语句实现键盘的操作 Cprintf(“1”) 结束 五程序清单 /* 解救人质游戏解救人质游戏 只要可以走到下面的小人那里就赢只要可以走到下面的小人那里就赢 */


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