1、 3 3dsdsmaxmax 客厅效果图客厅效果图设计与设计与制作制作 学 生 姓 名: 毛闻晔 学 号: 3081236120 专 业 班 级: 08 计算机应用技术 1 班 指 导 教 师: 李杰 钱坤 - I - 摘 要 本文将设计一个客厅的效果图,要求有沙发、柜子、茶几等等基本的家具,还要有 灯光效果,逼真的材质,力图给人一种宽敞、整洁、大方的感觉。此次设计的目的就是 在对自己学到的知识进行巩固的同时设计一个心怡的室内客厅。 本人选择 3DSMAX 为主 PS 为辅的方法,采用了建模技术,灯光技术,编辑材质,渲 染技术以及图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等软件功能,力图制作更好的
2、三 维客厅模型效果图。 设计结果基本达到预期效果,基本上满足一般家庭客厅的装修要求,所有模型都按 实物的真实大小进行同比例制作,因此在空间位置上不会出现较大的偏差,对于模型颜 色及灯光效果,本人都是极力贴近自然,力求现实中的罗曼地。 通过本次设计,发现 3dsmax 具有足够的软件条件来设计一个复杂的客厅,并且在 配合 photoshop 的使用下能达到更好的视觉效果。 关键词:关键词:3DSMAX3DSMAX;建模;建模;PSPS;效果图;客厅;效果图;客厅 - II - 目 录 摘 要 . I 1 绪 论 4 1.1 设计背景 4 1.2 设计意义 4 1.3 论文结构 4 2 3dsma
3、x和 photoshop 的相关理论与技术. 5 2.1 3dsmax相关理论与技术 . 5 2.1.1 3dsmax 9 的工作环境 . 5 2.1.2 三维模型的创建 5 2.1.3 基本流程 5 2.1.4 材质与贴图 6 2.1.5 摄影机 7 2.2 PHOTOSHOP 相关理论与技术 7 3 客厅设计总企划 9 3.1 素材准备 9 3.2 硬件软件的支持 9 4 客厅的制作和渲染 11 4.1 配调客厅墙体主色和木质柜子材质 11 4.2 调制玻璃和银镜子等材质 16 4.3 调选地砖材质 19 4.4 调选墙纸的材质 21 4.5 添加电视和电视柜 22 4.6 合并其他家具等
4、物品 24 4.7 灯光照明制作 25 4.8 外景制作 26 4.9 渲染输出 30 5 PS 处理 . 34 5.1 整体效果上的处理 34 5.2 局部处理 34 5.3 完成 36 结 论 37 致 谢 38 参 考 文 献 39 - III - - 4 - 1 绪 论 1.1 设计背景 21 世纪是个数字的时代, 随着阿凡达的上映, 中国影史在三维这一块已迈入崭新的时代, 相信以后的数字荧屏上会出现更多的三维电影,只是时代的趋势。近年来最火的词房地 产,无论是大到整个房地产规模的设计还是小到各个房间的内装潢设计,都要先做效果图, 制作这些效果图能预防很多看不到的问题,最主要是能让业主
5、看到在装修前能预见自己的投 资成果。 效果图的制作离不开三大软件3dsmax 和 photoshop 以及 Autocad。在手绘的情况下 容易出现误差,然而这些误差有时会出现很大的后果,而在以商品房居多的现代中国里,寸 土寸金的年代,人们是不愿意看到你重修他们的房子的,所以为了保证一次性装修的绝对满 意,就必须需要先做精确的,逼真的效果图。这样出来的装潢就更容易使业主接受。 本文主要描述通过 3dsmax 和 photoshop 的强大功能来设计构建三维客厅的整个过程。 1.2 设计意义 通过对现实小资家庭的参观,发现很多家庭的内装潢都是一尘不变,没有新气象,想我 泱泱大国,房子作为人们的归
6、宿,怎么能够将就呢。这些房子普遍存在的问题有: 一尘不变,房子的设计没有创新力,大多都是朴素的人民根据自己的传统观念笼统的 设计新房子。 拆东墙补西墙。看过 09 春晚的人不难想起这个小品,这明显是房间没有设计周密的 结果。 没有详细的图纸作为中心,很难在整个装修过程中不出现偏差的问题,往往会令最后 的结果不尽如人意。 针对以上大部分业主出现的问题,事先在图上构造模型,具有很强的对比性,而且不喜 欢也可以重新设计,这样大大减少了重修房子所需要的成本,因此本人发现通过三维设计效 果图能极大的避免出现以上的问题。 1.3 论文结构 第一章绪论主要介绍了研究背景、研究意义及论文的结构,第二章主要介绍了相关理论 与技术,包括 3dsmax 的主菜单,建模按钮,模型的创建与组合,灯光调整,贴图渲染,素材 的采集;photoshop 的介绍,图片的处理,图层的使用,各个主要按钮的功能及使用技巧。 第三章主要介绍了客厅设计的总思路,包括各种选取素材以及对客厅样式的选定工作,还有 对需要用到的软件进行分析。第四章主要