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    毕业论文--基于安卓系统的拼图游戏设计

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    毕业论文--基于安卓系统的拼图游戏设计

    1、I 毕毕 业业 论论 文文 设计设计(论文论文)题目题目: 基于 Android 益智拼图游戏设计 II 目 录 摘 要 IV Abstract. V 1 绪 论 1 1.1 课题开发的背景 1 1.2 课题意义 1 2 Android 架构与开发平台搭建 2 2.1 Android 的系统架构 . 2 2.2 Window 下 Android 开发环境的搭建 . 4 3 流程介绍与概要设计 . 5 3.1 游戏流程介绍 5 3.2 系统概要设计 6 3.2.1 界面布局模块 . 6 3.2.2 难度选择模块 . 6 3.2.3 图片选择模块 . 7 3.2.4 步数和时间模块 . 7 3.2

    2、.5 游戏实现模块 . 7 4 系统详细设计与实现 . 8 4.1 界面布局实现 8 4.1.1 选择界面布局 . 8 4.1.2 游戏界面布局 . 9 4.2 游戏功能实现 . 11 4.2.1 难度选择 . 11 4.2.2 图片选择 . 12 4.2.3 步数和时间设置 13 4.2.4 拼图的实现 14 5 系统测试 17 5.1 Android 仿真器介绍 . 17 III 5.2 功能模块测试 17 5.3 出现的错误及解决方案 . 20 6 总结与展望 21 参考文献 22 附 录 23 致 谢 33 金陵科技学院学士学位论文 摘要 IV 基于 Android 益智拼图游戏设计

    3、摘 要 随着移动设备的日益普及,使用 Android 技术开发手机软件受到越来越多人的青睐。 在此背景下,本课题开发了一款 Android 平台下的手机游戏益智拼图。 本文首先对 Android 的研究背景,系统架构以及开发环境进行介绍, 然后就玩家对游戏 的需求进行一定的分析,最后运用 Android 技术实现拼图游戏的开发,并合理布局游戏界 面,使游戏界面更加美观和人性化,实现了游戏的基本功能,最终可以让玩家享受拼图游 戏的乐趣。 关键词:Android;拼图游戏;Activity;架构 金陵科技学院学士学位论文 Abstract V TheThe development and feat

    4、ures of Android Abstract Key words: Android;Jigsaw puzzle game;Activity;sturcture 金陵科技学院学士学位论文 第 1 章 绪论 1 1 绪 论 1.1 课题开发的背景 随着嵌入式技术的发展,手持终端设备也迅速发展起来,目前,全球手机用户数已超 过了PC机用户数, 其中智能手机的比例越来越高。 智能手机是指像电脑一样可以通过下载、 安装软件来拓展基本功能的手机,一般具有智能手机操作系统。相较于非智能手机,它功 能更强,处理速度更快。基于Linux的Android手机操作系统,由于具有开源、免费的特性, 迅速得到广大爱

    5、好者及厂商的支持。目前,移动应用软件中的手机游戏开发是一项非常热 门的技术。 Android系统对第三方软件是开放的, 这促进了第三方软件的发展。 Android系统以Linux 2.6为核心,其安全机制比较完善,增强了手机使用的安全性。Android平台已经形成由 Google牵头,OHA组织参与,系统支持商和服务供应商完善搭配的运作机制,为Android 平台的快速发展提供了坚实的基础。 由于Android构建在开源代码的框架之上,并且提供了强大的SDK库和开放的理念,所 以它为广大的没有任何移动应用程序开发经验的新手开辟了一条开发完美移动应用程序 的康庄大道。而富有经验的移动开发人员现在

    6、也可以方便地扩展到Android平台上来,利用 它独特的功能来改进现有产品或者开发其他新颖产品。 1.2 课题意义 Android 软件在一两年的时间内已经迅速发展,在各类型应用系统中都有令用户满意 的成果,本课题研究的就是基于此背景下 Android 手机的一款益智拼图游戏。通过该游戏 的设计,将自己学到的 Java,Android 方面的理论知识应用于实践,提高自己的动手能力。 在设计的过程中,不断的修补知识方面的漏洞,加深自己对程序设计的理解,为将来从事 软件开发事业打下基础。 2 2 Android 架构与开发平台搭建 2.1 Android 的系统架构 Android 的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从图 2.1 中可以看出, Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和 Linux核心层。 图


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