1、 - 1 - 某网站的设计与实现毕业论文某网站的设计与实现毕业论文 题题 目目 某网站的设计与实现某网站的设计与实现 专专 业业 班级学号班级学号 姓姓 名名 指导教师指导教师 - 2 - 目目 录录 引 言 . - 4 - 1 开发网络游戏网站的目的 - 4 - 1.1 课题来源 - 4 - 1.2 开发本系统的目的 - 4 - 2 系统开发环境 - 6 - 2.1 编程环境的选择 - 6 - 2.1.1 操作系统的选择 - 6 - 2.1.2 开发技术的选择 - 6 - 2.1.2.1 HTML 静态网页技术简介 . - 6 - 2.1.2.2 JSP 动态网页技术简介 - 7 - 2.2
2、 数据库软件 - 8 - 2.2.1 数据库软件的选择 - 8 - 3 搭建系统开发环境 - 9 - 3.1 JSP 与数据库的结合 - 9 - 3.2 JSP 软件的安装和运行环境的设置 - 9 - 3.2.1 安装 JDK 和 APACHE服务器 - 9 - 3.2.2 设置环境变量 - 9 - 3.2.3 安装 TOMCAT - 9 - 4 系统分析设计 . - 11 - 4.1 系统调研与设计 . - 11 - 4.1.1 本系统模块图 . - 11 - 4.1.1.1 系统功能模块图 . - 11 - 4.1.1.2 模块功能 . - 11 - 4.2 数据库的设计 . - 12 -
3、 4.2.1 数据库设计 . - 12 - 4.2.2 数据字典 . - 12 - 5 程序设计与实现 . - 12 - 5.1 建立数据库 . - 12 - 5.2 访问数据库的方法 . - 14 - 5.2.1 数据库连接 BEAN . - 14 - 5.2.1.1 导入 JDBC 标准类库 - 14 - 5.2.1.2 注册数据库驱动程序 . - 15 - 5.2.1.3 建立数据库连接 . - 15 - 5.2.1.4 数据操作 . - 16 - 5.2.1.5 关闭 . - 17 - 5.2.2 配置 ODBC 数据源 - 18 - 5.3 主界面的实现与设计 . - 19 - -
4、3 - 5.4 新闻中心模块的实现与设计 . - 20 - 5.5 游戏介绍模块的实现与设计 . - 21 - 5.6 游戏图片模块的实现与设计 . - 22 - 5.7 职业宝典模块的实现与设计 . - 25 - 5.8 注册模块的实现与设计 . - 26 - 5.9 留言模块的实现与设计 . - 30 - 结 论 . - 34 - 致 谢 . - 35 - 参考文献 - 35 - - 4 - 引引 言言 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了 20 世纪末的初期形成期阶 段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向 成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为 中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个 网络经济中的平衡, 主要缘于在 2