1、 C+面向对象课程设计面向对象课程设计报告报告 院(系) :院(系) : 专业:专业: 学 生 姓名:学 生 姓名: 班级班级 学号:学号: 题目题目: 酒店点菜管理系统设计 起迄日期:起迄日期: 设计地点:设计地点: 指指 导导 教教 师:师: 完成日期: 1 课程设计报告内容课程设计报告内容 一、一、需求分析需求分析 1.选做此课题或项选做此课题或项目目的的目的目的 当今社会人们越来越注重饮食的重要性, 许多餐馆酒店也变得越来越多, 酒店越做越大, 生意越来越红火,但是酒店会越来越忙,要招聘的服务员也会越来越多,可能会造成服务不 周到,服务不到位等现象。本软件目的主要想帮助酒店餐馆更加便捷
2、的完成点菜、结账、生 成订单,修改订单等功能,简单易用,用户仅需几步操作就能点餐,为酒店餐馆节省了人力 财力。同时顾客可以更加便捷的选择自己喜爱的菜肴、对吃的菜肴进行评分,还可以看自己 的消费记录等信息。 2.程序所实现的功能程序所实现的功能 本程序实现了用户注册、登录、点餐、买单功能,点餐完成之后会自动生成订单,用户 可以查看自己的订单信息,并对它进行修改再次提交。同时程序会记录用户的消费记录,用 户信息等,用户可以方便的修改自己的密码,修改自己的信息,还可以方便的对各种菜肴进 行评分。 二、内容二、内容设计设计 1.根据所选题目,给出模块图根据所选题目,给出模块图 图 2.1 酒店管理系统
3、模块图 酒店点菜系统 用户管理 用户服务 登 录 注 册 修 改 信 息 修 改 密 码 菜 谱 评 分 点 餐 买 单 历 史 消 费 2 2.画出主程序及其主要模块的流程图画出主程序及其主要模块的流程图 图 2.2 酒店管理系统程序流程图(1) 开始 登陆界面 注册 登录 密 码 正 确? 注 册 成 功? 否 否 功能界面 点 餐 买 单 订 单 管 理 历 史 消 费 菜 谱 评 分 管 理 我 的 信 息 退 出 结束 是 是 3 图 2.2 酒店管理系统程序流程图(2) 图 2.2 酒店管理系统程序流程图(2) 点餐功能 生成订单 已 经 点 过餐? 否 是 提示已经点过餐 订单管
4、理 有 未 支 付订单? 是 否 提示没有未支付订单 文件读取 显示 用户更改 提交 4 3.编写程序编写程序关键关键代码代码 (1)System:String 转化为 std:string 函数 void MarshalString ( String s, string const char* chars = (const char*)(Marshal:StringToHGlobalAnsi(s).ToPointer(); os = chars; Marshal:FreeHGlobal(IntPtr(void*)chars); (2)判断用户名跟密码是否符合函数 private: bool
5、judge(string s_use,string s_pass) string acount; string password; ifstream input; input.open(“USERS.txt“); if(!input) ofstream output(“USERS.txt“); outputpassword; if(password != s_pass) input.close(); return 0; else 5 input.close(); return 1; cnt+; input.close(); return 0; /not found user (3)将用户点的菜写入文件 ifstream input(“now_use.txt“); string name2; inputname2; input.close(); ofstream output(name2,ios:app); for(int i=1;itmp) input2tmp2; if(tmp = “总 计?:“)continue; int val,j; j = tmp2.find( ); val = tmp2j+1-0; mptmp = val; input2.close(); (4)将用户的评分写入文件 const string dish_names=“,“西 红 柿 炒 鸡|蛋 “,“酸