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    C++高射炮打飞机游戏课程设计

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    C++高射炮打飞机游戏课程设计

    1、 高级语言程序设计高级语言程序设计 课程设计报告课程设计报告 题目:题目: 高射炮打飞机游戏高射炮打飞机游戏 专业:专业: 计算机科学与技术计算机科学与技术 班级:班级: 1212(2 2)班)班 姓名:姓名: 指导教师:指导教师: 成绩:成绩: 计算机与信息工程系计算机与信息工程系 20132013 年年 6 6 月月 2828 日日 学号学号 1208010245 2012-2013 学年学年 第第二二学期学期 目录目录 1 设计内容及要求 1 1.1 设计内容 1 1.2 设计任务及要求 1 2 概要设计 2 2.1 系统的功能简介 2 2.2 总体程序框图 2 3 设计过程或程序代码

    2、3 3.1 各个模块的程序流程图. 3 3.2 关键代码加以分析. 4 4 设计结果与分析 7 5 小结 8 致谢 9 参考文献. 10 附:源程序. 11 计算机与信息工程系高级语言程序设计课程设计报告 1 1 设计内容及要求设计内容及要求 1.1 设计内容 高射炮打飞机游戏主要根据课程设计要求进行设计,并了解了游戏进行 的流程,该系统功能主要包括以下模块: 1)游戏控制函数,用来设置背景以及控制移动。 2)设置是否继续游戏函数,当玩家有事暂停时提示询问是否继续。 3)输出函数,输出该游戏一切用到的数据。 4)子弹移动函数,控制子弹移动来打敌机以获取得分。 5)飞机移动函数,利用左右上快捷键

    3、移动飞机打敌人。 6)设置函数,供玩家选择敌机密度,飞行快慢,游戏界面的大小等数据。 7)菜单函数,显示开始界面。 1.2 设计任务及要求 主要利用 c 语言函数语句设计开发一个小游戏,可以实现炮弹发射,飞机移 动来打射敌机,继而获得胜利。地面对高空飞过的飞机进行有提前量的射击,显 示射击效果并记分。 该程序包含了不同的功能, 对原来的程序作出了很大的改进, 用到的主要语句有 getche 语句、for 语句、while 语句 printf 语句、switch 语 句等等,添加了颜色函数,实现了诸多功能。 要求:课程设计是为了让我们对所学知识有进一步的了解和掌握,能运用所 学的 C 语言编写简

    4、单算法,简单的 C 程序设计(顺序程序、选择结构程序、循环 控制程序) ,用数组存放数据,并运用各种函数及函数知识来编写一个完整的符 合题目要求的程序,将程序调试出成功的结果。由此提高了我们运用 C 语言知识 的能力,初步了解了软件开发的一般方法和步骤。 计算机与信息工程系高级语言程序设计课程设计报告 2 2 2 概要设计概要设计 2.1 系统的功能简介 该系统主要功能是通过 c 语言编写一个射击类的打飞机小游戏, 可以通过键 盘来进行游戏,操作方法是“a” “d” “w”或者“” “” “”来控制,击中 敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有 3 次生还机会,游戏结束后 可选择是否重

    5、新开始游戏。 2.2 总体程序框图 图 2.1 总体程序程序框图 图 2.2 游戏参数函数设计 高射炮打飞机游戏 游 戏 控 制 函 数 设 置 是 否 继 续 输 出 函 数 飞 机 移 动 函 数 设 置 函 数 菜 单 函 数 子 弹 移 动 函 数 设置函数 游 戏 界 面 敌 机 密 度 飞 行 速 度 计算机与信息工程系高级语言程序设计课程设计报告 3 3 3 设计过程或程序代码设计过程或程序代码 3.1 各个模块的程序流程图 1)主函数程序流程图及运行界面 a.主函数程序流程图(NS 图) 图 3.1 主函数流程图 简单说明:该功能主要给用户显示一个进入界面,告诉用户有哪些功能能

    6、执 行。下面是显示给用户的界面。(如图 3.2) 计算机与信息工程系高级语言程序设计课程设计报告 4 b.主函数运行界面 图 3.2 游戏界面设置 3.2 关键代码加以分析 1)游戏控制函数 void run() system(“color 2e“);/设置背景颜色 int i=0,j=0; scr21pl=1; /我方飞机初始位置 scr05=3; while(death0) scr21pl=0,scr21-pl=1;break; case right: case d: case D:if(pl “); switch(getche() case 1:width=34;break; case 2:width=24;break; default:printf(“n 错误,请重新选择.n“); sw=1; while(sw); do sw=0; printf(“n 请选择敌机密度:1.大 2.中 3.小 “); switch(g


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