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    动漫设计专业毕业论文---原创mv动画的设计与制作

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    动漫设计专业毕业论文---原创mv动画的设计与制作

    1、I 摘 要 动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持, 迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同 时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动 漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行 业。 中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指导动画 产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。 “泛动画”大大 将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。 所谓“泛动画” ,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度

    2、出发,将 动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。 原创 mv动画,结合幽默,娱乐的精神,诠释人物感情。情节严谨,剧情丰富,配 有完整的歌曲,感人的故事,流畅的画面为本片增色不少。本片为三个人制作,历时两 个月,根据在校学习的专业知识,打造一个符合年轻人心理的感人画面。 本片运用 maya,3ds max,premiere,aefer effects 等软件,以及电影构图,分镜头 脚本,色彩设计等设计思想指导,制作人员全力以赴完成本片的设计与制作。 关键词:关键词:动漫产业动漫产业,原创原创,mv,动漫动漫,泛动画泛动画 II 目目 录录 第第 1 1 章章 绪论绪论 1 1 1.1

    3、动漫产业论 1 1.2 中国动画产业现状3 1.3 “泛动画”扩大动漫产业范围 6 第第 2 2 章章 原创原创 MVMV 动画设计动画设计 8 8 2.1 原创MV动画设计知识概述 8 2.2 原创MV动画流程 8 2.3 原创MV动画创意 9 第第 3 3 章章 原创原创 MVMV 动画制作动画制作 1010 3.1 模型制作 10 3.2 逼真的角色动画 10 3.3 强大的粒子系统和动力学 . 11 3.4 MAYA的高级模块 . 12 3.5 开创性的制作工具 12 第第 4 4 章章 原创原创 MVMV 设计心得设计心得 1313 4.1 设计心得 13 4.2 原创MV的相关知识

    4、 . 13 4.3 我们的目标 13 第第 5 5 章章 结束语结束语 1414 致致 谢谢 1414 参考文献参考文献 1414 1 第 1 章 绪论 1.1 动漫产业论 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报 刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫 直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、 电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 2004 年,全球数字内容产业产值达 2228 亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产 值超过 5000 亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。 2004 年中国动漫产业总产值 117 亿元人民币,2005 年动漫产业总产值达到 180 亿 元人民币,并且中国动漫市场还有 1000 亿元人民币的产值空间等待开发。面对如此巨 大的市场商机和文化影响力,为了推动民族动画产业奋起直追,国家相继制定出台了一 系列扶持动画产业振兴发展的政策措施。中国动画产业正面临着政策有力推动、市场强 力拉动、“互动效应”


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