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    Java扫雷游戏课程设计

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    Java扫雷游戏课程设计

    1、 J Java ava 课程设计课程设计 题目:题目: 扫扫 雷雷 游游 戏戏 系系 别别 信息与计算科学 专业班级专业班级 信息与计算科学 091 班 学生姓名学生姓名 指导教师指导教师 提交日期提交日期 2012 年 5 月 25 日 信息与计算科学专业课程设计 目目 录录 一、设计目的(一级标题,用黑体小三) 3 二、设计要求和设计指标 3 三、设计内容 3 3.1 总体设计3 3.2 MineGame 类.4 3.3 MineArea5 3.4 Block 类 7 3.5 BlockView 类 7 3.6 LayMines 类 9 3.7 Record 类 9 3.8 ShowRec

    2、ord类10 3.9 userDefine 类 11 3.10 voiceShow 类13 3.11 ruleShow 类.14 3.12 authorShow 类.16 3.13 所需图像.17 3.14 所需音频 17 3.15 整体效果 17 四、本设计改进和建议 20 五、总结(感想和心得等) 20 六、主要参考文献 20 附录 20 信息与计算科学专业课程设计 一、设计目的 通过选择Java 课程设计(第二版) 中扫雷游戏,这个综合性的题目作为本次的课 程设计。可以让我们更加熟悉 Java 程序设计这门课程,学会熟练使用 Jcreator 这个软件, 加深对 Java 语言的掌握,提高编程水平。同时培养独立思考和同学间团结合作的能力,为 毕业设计以及将来的工作打下坚实的基础。 二、设计要求和设计指标 参考 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏,改进扫雷游戏程序, 增加以下功能:在 主界面中添加一个菜单栏,菜单栏中包括游戏和帮助两个菜单,其中游戏菜单中设置初


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