欢迎来到毕设资料网! | 帮助中心 毕设资料交流与分享平台
毕设资料网
全部分类
  • 毕业设计>
  • 毕业论文>
  • 外文翻译>
  • 课程设计>
  • 实习报告>
  • 相关资料>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 毕设资料网 > 资源分类 > DOCX文档下载
    分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间

    投掷骰子游戏课程设计报告

    • 资源ID:1422911       资源大小:217.69KB        全文页数:17页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:100金币
    快捷下载 游客一键下载
    账号登录下载
    三方登录下载: QQ登录
    下载资源需要100金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。

    投掷骰子游戏课程设计报告

    1、 课程设计报告 课程名称: C+面向对象程序设计实验和课程设计教程 课题名称:投掷骰子游戏 系别: 计算机科学与工程 专业: 计算机科学与技术 学号: 姓名: 指导教师: 日期: 一、一、 设计目的与要求设计目的与要求 1. 课程设计的目的课程设计的目的: 编写程序实现游戏:游戏者每次投掷两颗骰子,每颗 骰子是一个正方体,有 6 面上面分别标有 1、 2、 3、 4、 5、 6 个圆点,当骰子停止时,将每颗骰子朝上的点的数相加, 在第一次投掷骰时, 如果所得到的和为7或11,那么游戏 者为赢得胜利; 如果所得到的和为 2、 3 或 12,那么游戏 者为输掉了;如果和为 4、5、6、8、9 或

    2、10,那么为游戏 者的点数;如要想赢得胜利,必须继续投掷骰子,直到取 得自已的点数(也就是第一次投掷出的 4、5、6、8、9 或 10)为止, 但是如果投掷出的和为 7,那么游戏者输 掉了游戏。 2. 课程设计的要求分析:课程设计的要求分析: 设计该程序中应包括以下几个功能: 1) 主菜单界面:包含多具有的所有功能的选项。 2) 获得游戏帮助功能:告诉游戏者游戏规则。 3) 显示游戏数据功能: 在游戏结束时, 显示游戏者获得的 游戏数据。 4) 模拟游戏功能:选择进入,开始游戏。 5) 退出模拟游戏功能:玩完游戏后退出程序。 二、二、 工具工具/准备工作准备工作 开发环境:Visual C+

    3、6.0 三、三、 分析分析 1. 系统功能结构系统功能结构 2. 重要数据的数据结构设计重要数据的数据结构设计 开始程序 选 择 获 得 帮 助 玩 一 手 游 戏 退出 显 示 数 据 赢 得 游 戏 输 了 游 戏 获 得 平 局 是 否 继 续 游 戏 结 果 N N Y 平 局 继 续 投 掷 骰 子 自 动 判 断 结 果 赢 得 游 戏 输 了 游 戏 1)设计一个 DiceGame 类,其类的数据成员包括 numOfWin、 numOfLose、numOfTie,分别代表游戏胜利的数次、失败的数 次、平局的数次; 辅助函数包括 RollDice()、Help()、Show(),分

    4、别表示模拟投掷一 次骰子、获得帮助、显示统计结果; class DiceGame private: int numOfWin; / 胜利数次 int numOfLose; / 失败数次 int numOfTie; / 平局数次 / 辅助函数 int RollDice(); / 模拟投掷一次骰子 void Help(); / 获得帮助 void Show(); / 显示统计结果 public: DiceGame(); / 无参数的构造函数 virtual DiceGame()/ 析构函数 void Game();/ 模拟游戏 void getscore(); /获得的积分 ; 2)还设计了另外一个 Rand 类, 该类能随机生成数字提供游戏中骰子 使用,它设置了当前时间为时间种子。 class Rand public: static void SetRandSeed() srand(unsigned)time(NULL); / 设置当前时间为随机数种子 static int GetRand(int


    注意事项

    本文(投掷骰子游戏课程设计报告)为本站会员(我***)主动上传,毕设资料网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请联系网站客服QQ:540560583,我们立即给予删除!




    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们
    本站所有资料均属于原创者所有,仅提供参考和学习交流之用,请勿用做其他用途,转载必究!如有侵犯您的权利请联系本站,一经查实我们会立即删除相关内容!
    copyright@ 2008-2025 毕设资料网所有
    联系QQ:540560583