1、 1 1 前前 言言 目前国内外市场上已有很多类型的知识竞赛抢答器,其大致 采用模拟电路、数字电路、单片机或者 PLC 芯片、计算机控制系 统等四类产品。对于采用模拟电路或者数字电路的产品,其技术 相当成熟。但是随着功能的增多,电路也越复杂,并且成本偏高, 故障率高, 显示方式简单或者没有。 而对于科技飞速发展的今天, PLC、单片机应用的不断深入,带动了传统控制检测技术的不断更 新,并鉴于其本身具有的优点,以 PLC、单片机为核心的部件成 为主流。 传统的普通抢答器主要存在一下缺点: 在一次抢答过程中,当出现超前违规抢答时,只能处理违 规抢答信号,而对没有违规的有效信号不能进行处理,因 而使
2、该次抢答过程变为无效。 当有多个违规抢答时,优先编码电路只能选择其中一个, 或利用抢答电路电子元件的“竞争”选择其中一个。对于 后者由于抢答电路制作完毕后电子元件被固定,各路抢答 信号的“竞争”能力也被固定,因而本质上也有优先权。 普通抢答器存在不公平性。 当有多个违规抢答时,普通抢答器只能“抓住”其中一个 违规者。因而出现了“漏洞” 。 可编程控制器是以计算机为核心的通用自动控制装置,它的 功能强、可靠性极强、编程简单、使用方便、体积小。现已广泛 应用于工业控制的各个领域,它以微处理器为核心,用编写的程 序进行逻辑控制、定时、记数和算术运算等,并通过数字量和模 拟量的输入/输出来控制机械设备
3、或生产过程。 PLC 的学习比一般编程学习困难在于,要完成一个控制系统 不仅需要掌握一定的编程技术,更为重要的是要知道如何针对实 际应用的需要选择合适的 PLC 型号,然后进行资源配置,设计控 制系统。 2 2 2 设计任务和要求设计任务和要求 2. 12. 1 任务描述任务描述: 该抢答器作为智力竞赛的品判装置,根据应答者抢答情况自 动设定答题时间, 并根据答题情况用灯光、 声音显示其答题正确、 错误及违规,在主持人的操作下,对答题者所显示的分数值进行 加分、减分或违规扣分。 三路智力抢答器有三个抢答按钮 SB1SB3, 在允许抢答的情况 下最先按下按钮有效,在此以后按下的按钮无效,伴有灯光
4、、声 音指示, 并开始计时 (答题时间) , 计时时间到 (答题给定的时间) , 声音提示停止答题。如果抢答者答题正确或错误,主持人或操作 员按下加分键或减分键,将对显示分数值加分或减分。该控制器 组成框图如图 2-1-1 所示。 图图 2-1-1 3 2. 2 2. 2 设计任务和要求设计任务和要求 1. 主持人提出问题按下启动按钮(开始抢答)后,若 10s 内无人 抢答,则有声音提示,说明该题无人抢答,自动作废。 2. 主持人提出问题在未按下启动按钮(开始抢答)之前抢答,则 违规,抢答器报出违规信号,并作减分处理。 3. 主持人提出问题按下启动按钮(开始抢答)后,第一个按下按 钮的信号有效
5、,后按下的按钮信号无效。 4. 主持人按下计时按钮,开始计时。答题时间为 1min,答题过程 中有灯光提示时间,时间到并有声音指示。 5. 抢答器有数码显示器显示各答题者的分数,由主持人控制,答 对者加 10 分,答错者减 10 分,违规者扣 5 分,减分计算中若 出现负分作 0 分处理。 6. 答题完毕按下复位按钮,恢复抢答器原始状态,为下一轮抢答做 好准备。 答题过程中灯光、音响的安排机注意事项如下: 抢答有效:抢答者灯亮、控制台绿灯亮机声响。 10s 无人应答:声响、控制台绿灯(HL4)点亮 2s。 违规:违规者灯亮,控制台红灯(hl5)亮机声响。 答题过程: 抢答者灯亮, 控制台绿灯亮
6、, 50s 后控制台绿灯闪烁。 答题时间到:抢答者灯亮,控制台绿灯亮机声响。 按加分按钮加 10 分, 按减分按钮减 10 分, 按违规按钮减 5 分, 最高分 90 分(违规情况下最高分为 95 分) ,最低分 0 分。声响时间 为 1s。 3 3 硬软件设计方案选择硬软件设计方案选择 根据 PLC 智能抢答器的控制要求,应用程序采用一体化结构。 通过 PLC 控制程序来实现整体的运行,系统仅需要少量的按钮和接 口,一般的 PLC 配置都可运行。该系统本着简单易懂、可靠性强、 4 适应性强等方面进行设计。在抢答时只需按动按钮即可数码管在系 统程序的控制下自动显示组号以及倒计时自动操作。安全、可靠、 省时、省力、价格便宜。 3. 1 3. 1 硬件硬件 I/OI/O 地址分配地址分配 表 1 三路智力抢答器输入输出口分配表 输入信号输入信号 输出信号输出信号 输入设备输入设备/符号符号 PLC 输入输入 点点 输出设备输出设备/符号符号 PLC 输出点输出点 主持人复位/停止开 关 SB0 X0 1 号台指示灯 HL1 Y12 第 1 号 抢 答 按 钮 (