1、 课 程 设 计 报 告 课程名称课程名称 高级语言程序设计高级语言程序设计(2) 课题名称课题名称 飞机小游戏飞机小游戏 所在院(系)所在院(系) 班班 级级 学学 号号 姓姓 名名 指导老师指导老师 高级语言程序设计(高级语言程序设计(2) 课程设计任务书课程设计任务书 题 目 飞机小游戏飞机小游戏 学生姓名 学号 专业班级 设 计 内 容 与 要 求 【问题描述】 飞机小游戏: 控制飞机躲避随即出现的子弹, 以存活时间作为评价指标。 【软件功能】 1、子弹从中心随机的四周飞出; 2、当子弹碰到边缘时弹回到屏幕内,继续移动; 3、可以控制飞机移动来躲避子弹; 4、当子弹与飞机相撞,飞机爆炸
2、,游戏结束; 5、游戏结束后显示存活的时间及等级; 【基本要求】 1、使用 Java 语言、面向对象方法设计和实现课程设计目标。 2、独立完成,可使用公开的第三方类库,但不可抄袭他人代码。 3、及时汇报工作进展。 4、源程序简洁、有适当的注释,可读性好,具有一定的可维护性,便于 修改。 5、报告中阐述清楚程序设计思路、核心部分的实现方法、程序使用方法。 以及主要技术、遇到的主要问题及解决办法等。重点突出,格式符合课设报 告要求。 6、能简要介绍自己课设中所做工作。 7、秉持谦虚、认真的学习、工作态度。 【提交成果】 1、 “ 高级语言程序设计(2) 课程设计任务书”和“ 高级语言程序设计(2)
3、 课程设计报告”电子及纸质文档。 2、按照指定格式压缩的 zip 文件:包含程序源代码及程序编译结果、运行 方法,工作记录及主要工作介绍。 起止时间 2018 年 12 月 10 日 至 2018 年 12 月 16 日 指导教师签名 年 月 日 系(教研室)主任签名 年 月 日 学生签名 年 月 日 目录目录 一一. 设计 1 设计题目 1 问题描述 1 软件功能 1 类的设计 1 用户界面 1 程序技巧 1 模块流程图 1 二二. 实现 2 MyFrame 类 2 GameUtil 类 3 Plane 类 3 Bullet 类 . 3 Exploed 类 3 PlaneFrame 类 3
4、关键问题及解决关键问题及解决. 5 三三. 运行 5 运行结果 5 四. 总结 7 参考文献 1 飞机小游戏飞机小游戏 引言引言 生活在 21 世纪的我们,相信很多人小时候都特别喜欢玩游戏,甚至到现在有 些人还会对小时候的一些游戏难以忘怀。不论是男生、女生,都有自己喜欢的游 戏类型。飞机小游戏是根据自己小时候喜欢的射击类游戏经常要躲避飞来的子弹 而设计的一款比较简单的小游戏。由于自己现有的能力有限,因此游戏比较简单, 但是当游戏制作完成的那一刻,也是非常的开心以及感到自豪。 一、 设计设计 (1)设计题目:飞机小游戏 (2)问题描述:我想要设计一款简单的躲避子弹的小游戏,可以用键盘来操 纵飞机的移动,从而躲避四面八方飞来的子弹,同时记录玩家游戏的时间长度, 也就是存活时间并且根据存活时间的长短分化为不同的等级。 (3)软件功能:当运行游戏时,首先会加载一个窗口,窗