1、 汇编语言课程实习报告汇编语言课程实习报告 实习题目实习题目 打字游戏打字游戏 院系院系 信息学院信息学院 指导老师指导老师 提交时间提交时间 成绩成绩 1 目目 录录 1 课程实习任务课程实习任务 1 2 基本知识基本知识.1 2.1 汇编语言程序结构汇编语言程序结构2 2.2 关键关键指令分析指令分析2 2.3 汇编语言上机过程汇编语言上机过程3 3 总体分析总体分析.3 3.1 程序功能分析程序功能分析3 3.2 主程序流程图主程序流程图4 4 详细设计详细设计.5 4.1 菜单模块菜单模块5 4.2 输入模块输入模块5 4.3 游戏模块游戏模块6 4.4 游戏结束模块游戏结束模块6 4
2、.5 速度设置模块速度设置模块6 5 代码实现代码实现.7 5.1 主程序代码主程序代码7 5.25. 11 部分子程序代码部分子程序代码8 5.12 延时子程序代码延时子程序代码14 5.13 字母下降子程序字母下降子程序15 5.14 产生新字母子程序代码产生新字母子程序代码.16 5.17 游戏逻辑子程序代码游戏逻辑子程序代码.17 5.18 其他各子程序模块其他各子程序模块.18 6 调试过调试过程程.19 7 使用说明使用说明.20 8 总结总结.20 9 参考文献参考文献 20 2 课程实习任务课程实习任务 设计题目:打字游戏 基本功能: 1.在屏幕上显示菜单界面; 2.按回车键出
3、现由 26 个字母组成的乱序行; 3.其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失; 4.按空格键停止,按 ESC 键返回主菜单,按 q 键退出程序。 用汇编语言编写,完成设计报告。 1. 基本知识基本知识 本次设计用的汇编语言基本知识如下: 2.1 汇编语言程序结构汇编语言程序结构 主体程序结构框架 data segment data ends code segment assume cs:code, ds:data, es:extra start: mov ax, data mov ds, ax call * mov ax, 4c00h int 21h code ends
4、end start 子程序结构框架 Name proc far Name endp 宏定义结构框架 Name macro Endm 1.2.关键指令的分析关键指令的分析 本次设计主要用到算术指令,逻辑指令,控制转移指令等 3 如 loop 指令,用于循环执行某条或者某块指令集直到默认的参数(CX)为零, 退出循环,执行 loop 循环下的下一条指令。 Jmp 无条件跳转指令,跳转到一个指定的标号位置。 条件转移指令 JZ / JNZ 、 JE / JNE 等等,用于判断相应的标志位是否满足条件, 若满足则跳转,不满足就继续往下一条指令执行。 CMP 比较指令,用于比较两个数的大小,设置标志位,通常和条件跳转指令关 联用。 CALL 调用指令,用于调用子程序 Int 中断指令,用于中断操作 此外,还有其他