1、 1 1 课程设计报告课程设计报告 课程设计题目:课程设计题目:疯狂玻璃球疯狂玻璃球 20132013 年年 1111 月月 25 25 日日 2 2 目录目录 一、课程设计说明- 3 二、课程设计题目-3 三、疯狂玻璃球设计架构概述-5 四、疯狂玻璃球有关算法设计概述-8 五、疯狂玻璃球游戏流程及操作说明-12 六、设计心得-15 七、参考文献-15 八、附课程设计评分表-16 3 3 一、课程设计说明一、课程设计说明 1。在 cnki 中查阅与 ARM 体系结构与 WINCE 程序设计相关的论文,了解 ARM 嵌入式系统课题方向。 2。课程设计题目除给定的题目外,可以自拟与 ARM 嵌入式
2、系统相关的课题。 3。课程设计报告规定在 10-16 页即可。 4。课程设计报告在 13 周周二下午交完。 二、课程设计题目二、课程设计题目 题目一 CEZIPCEZIP 众所周知,最近几年来,基于 WINCE 平台的各种设备是越来越多,这得益于 微软对 WINDOWS CE 操作系统的大力推广,当然这和 WINDOWS CE 系统的优越性是 分不开的。但运行这个系统的设备往往没有像 PC 机那样有海量的存储介质,因 此磁盘空间对于这些设备是非常宝贵的,往往是能节约 1K 是 1K,所以如果能对 这些设备上的文件进行压缩存储或对大文件进行分割存储, 就能使用户在有限的 空间中存储更多的数据,这
3、将会对用户有莫大的帮助。 题目二 SmartBoardSmartBoard 手机由于体积的局限性,使得屏幕键盘空间都受到限制,从而在手机上查找 资源的操作显得比较复杂和麻烦,因此就有了本程序的创作思路,即将查找手机 上各种资源(包括文件、SIM 卡联系人、短消息、其他应用程序)的操作集成到 一起,采用统一的操作界面和简单易行的方式提供给用户,目标只有一个,那就 是尽量简化用户操作,使手机资源的利用率达到最大化。 题目三 疯狂玻璃球疯狂玻璃球 本游戏是微软 SMART PHONE 平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在 游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他 PC 游戏的
4、不 同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计 PC 游戏的架构直接搬到 SMART PNONE 游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全 新的设计架构,充分考虑到了 C#语言的特点,以及.NET 平台的优点。在架构中 摈弃了以前手机游戏设计中, 虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象 的不足,大量采用了当前先进的设计模式 题目四 Mail ManMail Man 这个基于嵌入式平台 SMART PHONE 电子邮件收发管理系统(MAIL MAN 是一个 电子邮件客户端软件。它以很小的体积,消耗很少的系统资源,而实现了非常强 大的功能。 它支持全部的 INTERNE
5、T 电子邮件功能。 该电子邮件客户端软件比 WEB MAIL 系统(网页邮件系统)提供更全面的功能。使用我们的 MAIL MAN 统。登陆 时不用下载网站页面内容,速度更快;使用本系统收到的和曾经发送过的邮件都 保存在自己的 SMART PHONE,不用上网就可以对旧邮件进行阅读和管理。在收发 邮件时,该系统必须连接到 INTERNET。 4 4 题目五 网络军棋网络军棋 网络棋牌类游戏的应用已经深入人心, 其中的军棋更是我们项目组成员最喜 爱的游戏。 随着POCKET PC广泛推广和应用以及我们对军棋游戏的一份热爱之情, 我们决定自己亲手写一个军棋游戏并且把他移植到 POCKET PC 去,让更多的军棋 爱好者,可以随时随地进入有趣的军棋世界中。 题目六 Pocket DictionarPocket Dictionar 本词典功能完备:本机附带二万六千多词的汉英字库。在用户能登陆到 INTERNET 的场合