1、 毕业设计(论文) 基于 VRP 平台的桑塔纳 2000AJR 发动机虚拟装配系统制作 Based on the VRP platform Santana 2000-AJR Engine virtual assembly system 班级 学生姓名 学号 指导教师 职称 导师单位 论文提交日期 1 一选题背景及意义 1.背景 随着时代的发展,虚拟现实技术不断的成熟,机电专业的学生对于发动机的拆装、结构、 原理动画不太了解,发动机易损耗,拆装三四次就报废。成本太高,培训费也高,发动机零 件过于笨重,拆卸过程中难免会遇到一些安全问题。 基于虚拟现实技术 VRP 平台,我们将发动机的拆装动画,曲柄
2、连杆动画,原理动画以及 零部件展示出来,通过这样的教学仿真解决了发动机的损耗大,成本高,培训费昂贵,以及 一些拆装危险性的问题。 2内容 基于 VRP 平台的桑塔纳 2000-AJR 发动机虚拟装配系统让学生掌握发动机的拆装动画, 曲 柄连杆动画,零部件介绍,原理动画等。 3应用意义 对于教学方面,机电类专业的学生可以以后不需要再拆卸笨重的发动机了,直接在电脑 上查看发动机的拆装动画,曲轴动画,以及一些零部件,和原理的介绍。虚拟现实系统将为 学校节省购买桑塔纳发动机的成本,减少培训的费用,还避免了承担现实中拆装发动机的安 全风险。 对于我们个人而言,能够拥有此机会做桑塔纳发动机的虚拟装配系统,
3、我们感到很荣幸, 将我们所学的专业结合起来。让我们锻炼了很多,学到了很多。 二毕业设计(论文)主要内容 1.本组项目内容 (1)3D max 制作内容:发动机顶盖、发动机气缸、凸轮轴、齿轮、链条、排气管、进气 管、弹簧、 (2)材质处理,贴图 (3)动画的制作 (4)灯光、烘焙 (5)VRP 制作内容:材质调整,按钮制作,脚本制作,界面设计。 2.本人完成内容 (1)3d max 制作内容:发动机顶盖、发动机缸体、进气管 (2)材质处理,贴图:合理的展 uv 贴图。便于后期做动画。 (3)灯光、烘焙:先打好灯光,然后一次将拆装动画模型、三维展示模型、曲轴动画模型、 活塞粒子动画模型依次烘焙 (
4、4)VRP 制作内容:先对烘焙的四个模型调好颜色,反射贴图。制定 VRP 编辑脚本,依次 实现按钮、时间轴动画的互动效果。 三计划进度 1.本组计划 2 表表 1 1 本组计划进度本组计划进度 序号 内容 开始时间 完成时间 提交内容 备注 1 发动机顶盖、发动机气 缸、凸轮轴、齿轮、链 条、排气管、进气管、 弹簧、滤清器、机油泵、 油底壳等模型制作、材 质处理、贴图 2011/10/15 2011/10/ 30 3Ds Max 文件, 贴图文件 2 发动机拆装动画、曲轴 动画、活塞粒子动画。 2011/10/31 2011/11/ 10 3Ds Max 文件, 贴图文件 3 打入灯光、渲染测
5、试效 果、最后烘焙 2011/11/11 2011/11/ 13 打入灯光、 烘焙 好的动画 3Ds Max 文件 4 VRP 后期界面、按钮、脚 本的编辑 2011/11/14 2011/11/ 20 VRP 文件,exe 文件 2.个人计划 表表 2 2 个人计划进度个人计划进度 序号 内容 开始时间 完成时间 提交内容 备注 1 发动机的顶盖、发动机 缸体、进气管(包括贴 图) 2011/10/15 2011/10/ 26 3Ds Max 文件, 贴图文件 2 发动机模型的所有零件 的整合+贴图 2011/10/27 2011/10/ 30 3Ds Max 文件, 贴图文件 3 发动机测
6、试灯光、渲染+ 烘焙 2011/11/11 2011/11/ 13 3Ds Max 文件, 动态贴图 4 VRP 后期界面、按钮、脚 本的编辑 2011/11/14 2011/11/ 20 VRP 文件,exe 文件 四毕业设计(论文)结束应提交的材料 1项目制作脚本(细化到每一个人的制作脚本) 2制作文件:max 文件、VRP 文件、exe 文件 3制作说明:选题意义及背景、技术说明、制作步骤、过程方法、问题调整、项目合成、 修改(截图、参数) 、最终项目结果、总结(使用说明) 指导教师 : 教研室主任: 年 月 日 年 月 日 论文论文真实真实性性承诺及指导教师承诺及指导教师声明声明 学生学生论文论文真实真实性性承诺承诺 本人郑重声明:所提交的作品是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作