1、基于 X3D 的虚拟校园漫游系统设计与实现 1 基于基于 X3DX3D 的虚拟校园漫游系统设计与实现的虚拟校园漫游系统设计与实现 【摘要摘要】虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。虚拟校园可以再现真 实的校园场景, 可以使那些没有机会实地参观的人获得身临其境的感受。 还可以在此基础上 建立三维虚拟大学,提供相应的网上教育等,具有较高的应用价值。 本文较为全面地介绍了虚拟现实技术和 X3D 技术, 对虚拟校园漫游系统所涉及的技术问 题进行了比较详细的研究。本文以深圳大学为对象,以 X3D 技术为主,综合运用多种技术, 设计了校园内的多个场景,构建了办公楼、图书馆、科技楼等立体模型,经过
2、整体拼合,最 终实现了一个虚拟校园漫游系统。 【关键词关键词】虚拟现实;虚拟校园;漫游系统;场景设计;X3D 基于 X3D 的虚拟校园漫游系统设计与实现 2 第第1 1章章 绪论绪论 1.11.1 研究背景及意义研究背景及意义 随着科学技术的发展和人类的进步, 人们对世界的探索越来越深入, 人们对事物的认识 与了解已经不再局限于表面,更多地的是对事物多方面的接触与深入了解。然而,很多领域 的发展受到了很多条件的约束和限制, 很难真正意义上实现人类的主观愿望, 比如对没有发 生的事物的预测,未知结果的提前模拟等,也有对现有事物的可视化描述。这些社会的需求 摆在我们眼前, 迫切需要一个能解决上述问
3、题的有效工具, 虚拟现实技术正是在这样的背景 下诞生的 1 1 。 虚拟现实技术一经问世,人们就对它产生了浓厚的兴趣。近几年,虚拟现实技术不但已 开始在军事、医学、教育、设计、艺术、娱乐等诸多领域得到了越来越广泛的应用,而且还 给社会带来了巨大的经济效益。 因此, 有关人士认为: 20 世纪 80 年代是个人计算机的时代, 90 年代是网络、多媒体的时代,而 21 世纪初则将是虚拟现实技术的时代。 虚拟校园是虚拟现实技术在教育领域中的一个重要应用。 它是将现实中学校的教学环境 和校园的三维景观利用先进的技术在计算机中虚拟的再现出来。 虚拟校园不仅能够构建一个 全三维的逼真的校园环境,还能够挂到
4、校园网上,让远程用户下载或者直接参看。有了虚拟 校园,学校的对外宣传就不再仅仅局限于文字、图片等传统的宣传方式,能够更加直观的将 学校的情况展现在用户的眼前 2 2 。 虚拟校园技术对大学的对外宣传、招生就业、校容校貌的展示等具有非常重要的作用, 是校园信息化平台建设的重要组成部分。虚拟校园漫游系统可以方便浏览者直观的了解校 园; 方便师生尽快的熟悉校园生活; 有利于树立学校形象、 提高学校知名度, 吸引更多生源; 是校园文化,校容校貌的展示平台、是校园信息化建设的重要组成部分。 1.21.2 虚拟现实研究现状虚拟现实研究现状 1.2.11.2.1 国外虚拟现实技术的研究现状国外虚拟现实技术的
5、研究现状 美国是虚拟现实技术研究的发源地,其研究水平基本就代表国际虚拟现实发展的水平。 近年来, 虚拟现实在美国航空航天和军事领域的若干成功应用获得了巨大经济效益和社会效 益,促使美国进一步加大对虚拟现实技术研究的支持力度。 在军事领域, 虚拟现实在武器系统的性能评价和设计、 操纵训练和大规模军事演习及战 役指挥方面发挥了重要作用, 并产生了巨大的经济效益。 美国已初步建成了一些洲际范围的 分布式虚拟环境, 并将所有人操纵和半自主兵力引入虚拟的战役空间, 在世界上处于领先地 位。 在航天领域,美国宇航局(NASA)已经建立了航空、卫星维护 VR 训练系统,空间站 VR 训练系统,并且建立了可供
6、全国使用的 VR 教育系统。北卡罗来纳大学(UNC)是进行 VR 研 究最早的大学,他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真和建筑仿真等。 在欧洲,英国在 VR 开发的某些方面,特别是分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈) 设计和应用研究方面是领先的。英国 Bristol 公司发现,VR 应用的焦点应集中在整体综合 基于 X3D 的虚拟校园漫游系统设计与实现 3 技术上, 在软件和硬件的某些领域处于领先地位。 英国 ARRL 公司关于远地呈现的研究实验, 主要包括 VR 重构问题,其产品还包括建筑和科学可视化计算。 日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位, 它在建 立大规模 VR 知识库和虚拟现实的游戏方面取得了很大的成就 3 3。 1.2.2 1.2.2 国内虚拟现实技术的研究现状国内虚拟现实技术的研究现状 我国虚拟现实技术研究起步较晚,与发达国家还有一定的差距。但是近十年来,虚拟现 实技术已经得到了相当的重视, 国家科委、 国防科工委都已将虚拟现实技术的研究列为重点 攻关项目。 国内许多研究机构