1、 编号 毕 业 设 计(论文) 题目 基于 TCP/IP 协议的聊天工具的 设计与开发 二级学院 计算机科学与工程 专 业 计算机科学与技术 班 级 10903XXXX 学生姓名 学号 10903XXXXXX 指导教师 职称 时 间 2013.6 目目 录录 摘 要 I ABSTRACTABSTRACT . II 前 言 . - 1 - 第一章 概述 . - 2 - 1.1 课题背景及意义 . - 2 - 1.1.1 课题背景 - 2 - 1.1.2 课题意义 - 3 - 1.2 课题现状及发展 . - 3 - 1.2.1 课题现状 - 3 - 1.2.2 课题发展 - 4 - 1.3 课题内
2、容、目的及目标. - 4 - 1.3.1 课题内容 - 4 - 1.3.2 课题目的和目标 . - 4 - 第二章 开发技术和平台. - 6 - 2.1 开发技术 . - 6 - 2.1.1 Java 语言. - 6 - 2.1.1.1 Java 发展历程 . - 6 - 2.1 1.2 Java 特点 - 6 - 2.1.1.3 Java 与 Internet - 7 - 2.1.2 多线程. - 8 - 2.1.3 TCP/UDP 协议 - 8 - 2.1.4 C/S 模式- 10 - 2.1.5 Socket.- 11 - 2.2 开发平台 - 11 - 2.2.1 硬件环境.- 11
3、- 2.2.2 软件环境.- 11 - 2.2.2.1 Eclipse- 11 - 2.2.2.2 JDK1.6- 12 - 2.2.2.3 SQL Server 2005 和 JDBC .- 12 - 2.2.2.4 AWT 组件.- 12 - 第三章 系统分析与设计- 13 - 3.1 系统分析 - 13 - 3.1.1 系统可行性分析 - 13 - 3.1.2 系统功能需求 - 13 - 3.1.3 系统实现原理 - 14 - 3.1.4 各个模块功能详解 - 15 - 3.1.4.1 服务器端结构 .- 15 - 3.1.4.2 客户端结构 .- 16 - 3.2 系统设计 - 17
4、- 3.2.1 设计原则.- 17 - 3.2.2 架构设计.- 17 - 3.2.3 功能设计.- 18 - 3.2.4 数据库设计.- 18 - 第四章 系统的实现- 19 - 4.1 服务器的设计与实现 - 19 - 4.1.1 服务器工作流程图 - 19 - 4.1.2 服务器主界面 - 19 - 4.1.3 服务器的开启 - 21 - 4.1.4 服务器的关闭 - 21 - 4.1.5 服务器管理用户 - 21 - 4.2 客户端的设计与实现 - 27 - 4.2.1 客户端工作流程图 - 27 - 4.2.2 客户端登陆主界面 - 27 - 4.2.3 客户端注册主界面 - 28
5、- 4.2.4 客户端聊天主界面 - 32 - 4.2.5 客户端之间聊天 - 33 - 4.2.6 用户下线.- 37 - 4.3 系统功能特点及改进 - 39 - 第五章 结论 - 40 - 致 谢 - 41 - 参考文献 - 41 - 文献综述 - 41 - I 摘 要 随着时代的进步,互联网日益变得普及和大众化。当今社会,互联网几乎覆盖 了所有行业,由此可见,其在我们的日常生活中所占的地位是显而易见的。而网络 能带给我们的是什么呢?当然是时效性。通过网络,我们可以很轻松的和地球那端 的人取得联系。而这个“联系方式”又有很多种了,比如邮件、文字会话、语音会 话、视屏会话等。 众所周知的
6、QQ,拥有上亿的注册用户,在国内即时通讯领域占据了第一的位 置,因为其具有强大的功能,可以实现文字通讯、语音通讯甚至即时的视屏通讯。 除此之外,还有诸如微软的 MSN、网易的 POPO,新浪 UC 等等。本次毕业设计的 内容是基于 Java 的一款局域网即时通信软件。 Java 是一种跨平台的编程语言,其具有的良好的网络功能以及对数据库的全面 支持毫无疑问能实现本次设计的所有内容。本系统采用 C/S 模式,即客户端/服务器 模式,客户端与服务器通过 Socket 传递数据,服务器采用多线程技术。利用 Eclipse 进行开发。 该软件完成后的主要功能有:点对点、点对多、多对多的聊天,服务器对聊天 进行统一管理,比如用户注册,用户登陆,踢出用户等。 关键字:Java,Socket,多线程,TCP/UDP,C/S II ABSTRACT With the pro