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    c语言课程设计报告-- 使用菜单选择趣味程序

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    c语言课程设计报告-- 使用菜单选择趣味程序

    1、青岛农业大学 课程设计报告 题 目: 使用菜单选择趣味程序 姓 名: 杨丽娜 学 院: 理学与信息科学学院 专 业: 通信工程 班 级: 2 班 学 号: 20123239 指导教师: 年月日 1 目目 录录 一 设计目的.1 二 课程设计的内容2 三 课程设计的要求与数据3 四 课程设计应完成的工作4 五 总体设计(包含几大功能模块).5 六 详细设计(各功能模块的具体实现算法流程图).6 七 调试分析(包含各模块的测试用例,及测试结果).7 八 总结.8 十 参考资料.9 2 一 设计目的 进一步加深、巩固所学专业课程( C 语言程序设计 )的基本理论知识,理 论联系实际,进一步培养自己综

    2、合分析问题和解决问题的能力。掌握运用 C 语言 独立地编写、调试应用程序和进行其它相关设计的技能。 结合实际深入理解高级语言程序设计的基本概念、原理及方法。运用所学的 基础知识开发一个小型的程序,能根据问题的需要构造所需的数据结构,设计适 合的算法,解决问题。掌握设计任务的具体要求,进行设计、调试软件的具体方 法、步骤和技巧。对一个实际课题的软件设计有基本了解,拓展知识面,激发在 此领域中继续学习和研究的兴趣,为学习后续课程做准备。 二 课程设计的内容 使用菜单选择趣味程序 设计目的:本程序旨在训练学生的编程能力,使用 C 语言最基本的知识,训 练结构化程序设计的基本技术。 功能:设计分两步,

    3、首先设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再 为这些菜单项配上相应的功能。 要求:使用数字 16 来选择菜单项,其他输入则不起作用。其实是 5 道编 程题: 1 ) FindNum 使 用 穷 举 法 寻 找 满 足 下 式 中 的i 的 值 (30+i)*6237=(10*i+3)*3564 2)FindRoot 求方程 2 0axbxc的根的程序 3)Detective 一辆汽车撞人后逃跑。4 个目击者提供如下线索: 甲:牌照三、四位相同; 乙:牌号为 31xxxx; 丙:牌照五、六位相同; 丁:三到六位是一个整数的平方 4)Bear 本题是一个笑话,话说有一只狗熊到玉米地里掰玉米,一

    4、边掰一边吃。第一 天吃了一半,又拿走一个回去喂小狗熊。第二天又去吃了剩下的一半,走时仍然 带一个回去喂小狗熊。 以后每天都吃前一天剩下的一半, 拿走一个。 到第十天时, 地里只剩下一个玉米。求地里一共有多少玉米。 5)Diamond 本题要求编制打印以下图案的程序,注意题目要求在左边留出一定空格 * * * * * * * 6)GoodBye! 3 结束程序运行。 三 课程设计的要求与数据 1用C语言实现系统; 2使用数字16来选择菜单项,其他输入则不起作用; 四 课程设计应完成的工作 (1)编写算法; (2)算法测试,并有具体的测试结果和结果分析; (3)撰写课程设计报告。内容包括: 1)

    5、封面扉页 2) 设计任务书 3) 目录 4) 总体设计方案(包括流程图) 5) 使用说明及运行实例(包括界面) 6) 成员设计内容简介 7) 项目源程序代码(注意注释的使用) 8) 指导教师评语 五 总体设计(包含几大功能模块) 通过输入 1-6 来进行菜单选择,来选取自己需要的程序结果,从而得到想要的 结果。 六六 详细设计(各功能模块的具体实现算法详细设计(各功能模块的具体实现算法流程图流程图) 使用菜单选择程序 菜单是应用程序的界面,控制语句用来改变程序执行的顺序,是实现结构化 程序设计的基础。设计一个比较实用的菜单,通过菜单选择不同的功能。 设计分为两步:首先设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些 菜单项配上相应的功能。 一、设计一个菜单程序 (1)菜单内客 程序运行后,给出 6 个菜单项的内容和输入提示。 1FindNum 4 2FindRoot 3Detective 4Bear 5Diamond 6Goodbye! Input 1-6: ()设计要求 使用数字 1-6 来选择菜单项,其他输人则不起作用。 二、增加菜单项的处理功能 以设计的菜单为基础,增加菜单项的处理功能。 菜单项设计要求 这其实是 5 道编程题,目的是锻炼使用控制语句的能力。 ()FindNum 利用计算机的计算速度快的


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