1、简易篮球比赛计时器 I 目 录 摘 要 I 1 总体设计思路、基本原理 . 1 1.1 设计思路 1 1.2 基本原理 1 2 单元电路设计与各单元电路图 . 2 2.1 秒脉冲发生器的设计 . 2 2.2 秒、分倒计数器的设计 2 2.2.1 24 秒倒计时电路 . 2 2.2.2 12 分钟倒计时电路设计 . 3 2.3 译码器和显示器的设计 5 3 总设计 6 4 总结 8 参考文献 . 9 附录 10 附录 1 . 10 附录 2 . 11 简易篮球比赛计时器 I 简易篮球比赛计时器 摘 要 本设计主要能完成: 显示篮球竞赛 24 秒和 12 分倒计时功能; 此计时器功能齐全, 系统设
2、置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清 零时,数码管显示器灭灯;计时器计时间隔为 1 秒;计时器递减计时到零时,数码显 示器不灭灯,同时蜂鸣器会发出声报警信号等。本设计是脉冲数字电路的简单应用, 应用七段数码管来显示时间。此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现 断点计时功能。本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪 的功能,在社会生活中也具有广泛的应用价值。 本电路主要有五个模块构成:秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电路 和报警电路。当控制电路的置数开关闭合时,在数码管上显示数字 24 和 12:00,每 当一个秒脉信号输入到
3、计数器时,数码管上的数字就会自动减 1,当计时器递减到零 时,报警电路会发出蜂鸣信号。控制电路能直接控制计数器启动计数、暂停/连续计 数、译码显示电路的显示等功能。 关键词:计数器 24 秒倒计 译码显示电路 报警电路 简易篮球比赛计时器 1 1 总体设计思路、基本原理 1.1 设计思路 篮球比赛计时器的主要功能包括: 12 分钟倒计时、 进攻方 24 秒倒计时计时暂停, 重新开启和结束警报提示。该计时系统由以下四个电路模块组成: 1 秒时基产生器:由集成电路定时器 555 与 RC 组成的多谐振荡器作为时间标准 信号源。 24 秒倒计时:这部分电路完成 24 秒倒计时的功能,当比赛准备开始时
4、,屏幕上 显示 24 秒字样,当比赛开始后,倒计时从 24 逐秒倒数到 00。这一模块主要是利用 双向计数器 74LS192 来实现。 12 分钟倒计时:这部分电路完成 12 分钟倒计时的功能,比赛准备开始时,屏幕 上显示 12:00 字样。当比赛开始时,倒计时从 12:00 开始逐秒递减到 00:00。这 一模块也是利用双向计数器 74LS192 的减计数功能来实现。 警报提示:当两个计数器中任一个计时到零时,LCD 端出现低电平,蜂鸣器鸣响发 出警报。 1.2 基本原理 主体电路:即倒计时部分,包括 12 分钟和 24 秒倒计时。12 分钟倒计时的基本原 理:比赛处于准备开始阶段,扳动启动
5、开关 SW4 使倒计时计数器相应的置数端有效, 显示设定的时间 12:00,当比赛开始,扳动 SW1,倒数计时器开始工作,相应的置数、 清零端无效,计时器逐秒进行倒计显示。当有球员犯规,比赛需要暂停时,这个功能 通过暂停开关 SW1 来实现。当倒数计时器计数到零时,选取“00:00”这个状态,通 过组合逻辑电路给出截断信号,让其与时钟脉冲在与非门中将时钟脉冲截断,从而计 时器在计数到零时停住。24 秒计数芯片的置数端和 12 分的置数、清零端共用一个开 关,比赛开始后,24 秒的置数端也无效,24 秒的倒数计时器与 12 分的倒数计时器同 时开始进行倒计时,逐秒倒计到零。同样也是选取“00”这
6、个状态,通过组合逻辑电路 给出截断信号,让该信号与时钟脉冲在与非门中将时钟截断,使计时器在计数到零时 停住。 报警提示:当 12 分倒计时和 24 秒倒计时任意一个倒计时到零时,蜂鸣器鸣报提 示。 简易篮球比赛计时器 2 2 单元电路设计与各单元电路图 2.1 秒脉冲发生器的设计 由集成电路定时器 555 与 RC 组成的多谐振荡器作为时间标准信号源。 图 2-1 秒脉冲发生器 参数计算: 用 555 组成的多谐振荡产生脉冲电路:R5 为 1.5K ,R6 为 6.3K ,C2 为 10uF, 则 555 产生的脉冲频率为 1.014Hz, 而设计要求为 1Hz,因此其误差较小,在精度要求不 是很高的时候可以使用。 2.2 秒、分倒计数器的设计 2.2.1 24 秒倒计时电路 计数器的倒计时功能。用两片 74LS192 分别做个位(低位)和十位(高位)的 倒计时计数器,由于本系统只需要从开始时的“24”倒计到“00”然后停止,所以可以直 接运用十进制的 74LS192 进行减计数。 因为预置的数不是“00”,所以我选用置数端 PL 来进行预置数。低位的借位输出 信号用作高位