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    单片机技术课程设计报告(篮球计时计分器)

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    单片机技术课程设计报告(篮球计时计分器)

    1、 福建工程学院软件学院福建工程学院软件学院 题题 目:目: 基于单片机的篮球计时计分器基于单片机的篮球计时计分器 课 设 报 告课 设 报 告 目录 1 摘要 3 2 设计要求 . 3 2.1 功能需求 3 2.2 设计要求 4 3 硬件设计及描述 . 4 3.1 总体描述 4 3.2 系统总体框图 11 3.3 Proteus 电路图 12 3.4 各部分硬件介绍 . 12 4 软件设计流程及描述 . 14 4.1 程序流程图 14 4.2 函数模块及功能 . 14 5 功能实现(功能介绍+照片) . 16 6 心得体会 16 7 源程序 17 1 摘要 本文主要内容是利用AT89C51单片

    2、机与160*128的液晶组合设计的篮球计时 计分器,在像素为 160*128 的液晶上显示时间,分数,节次等信息,并可通过按 键来加分,暂停时间,攻守方互换,进入下一节等操作。 本课题是基于单片机技术 和 160*128 的广泛应用而提出。本次做的篮球计时计分器是以单片机为核心, 结合 PG160128ALCD 显示器, 再配以相应的软件, 达到实现模拟篮球计时计分的 目的. 近年来随着计算机在社会领域的渗透和大规模集成电路的发展,单片机 的应用正在不断地走向深入,由于它具有功能强,体积小,功耗低,价格便宜, 工作可靠,使用方便等特点,因此特别适合于与控制有关的系统,越来越广泛 地应用于自动控

    3、制,智能化仪器,仪表,数据采集,军工产品以及家用电器等 各个领域,单片机往往是作为一个核心部件来使用,在根据具体硬件结构,以 及针对具体应用对象特点的软件结合, 以作完善。 单片机应用的重要意义在于, 它从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法。从前必须由模拟电路 或数字电路实现的大部分功能,现在已能用单片机通过软件方法来实现了。这 种软件代替硬件的控制技术也称为微控制技术,是传统控制技术的一次革命。 利用单片机实现的篮球计时计分器是单片机与 PG160128A 的组合应用,可以很 好得模拟常见的篮球计时计分,对于开发单片机更深层次应用有非常现实的意 义。 2 设计要求 要求能够在 16

    4、0128LCD 上显示队伍名称,各队得分,节次,每节剩余时间, 24 秒进攻时间计时,比赛状态,以及通过按键加分,暂停时间,攻守方互换,进入 下一节等操作,还要通过蜂鸣器表现节次结束,24 秒进攻时间结束,比赛结束 时的笛声。 2.1 功能需求 1、信息显示,包括:队伍名称,比赛状态, ,进攻方,两队得分,节次,节次剩 余时间,24 秒进攻时间剩余时间。 2、按键,包括:加 1 分,加 2 分,加 3 分,启动、暂停,复位,下一节,A 队 进攻,B 队进攻,8 个按键的功能实现。 3、对进攻方的加分,攻守方互换时进攻时间的重置,进攻时间结束时攻守方互 换等算法实现。 4、节次结束,24 秒进攻

    5、时间结束,比赛结束时的笛声。 2.2 设计要求 1、通过 160128LCD 显示各种计分计时信息。 2、通过控制键实现:加 1 分,加 2 分,加 3 分,启动、暂停,复位,下一节, A 队进攻,B 队进攻,8 个按键功能。 3 硬件设计及描述 3.1 总体描述 系统硬件电路图如下图 3-1 所示: 图图 3 3- -1 1 硬件整体结构图硬件整体结构图 系统的主要芯片包括Atmel公司的 8位单片机AT89C51,PG60128ALCD,蜂鸣 器以及一个八个按键组成。下面将对这些芯片分别予以介绍。 3.1.1 AT89C51 单片机简介 STC 是美国公司生产的低电压,高性能 CMOS8

    6、位单片机,片内含 4k bytes 的可反复擦写的只读程序存储器(PEROM)和 128 bytes 的随机存取数据存储器 (RAM) , 器件采用ATMEL公司的高密度、 非易失性存储技术生产, 兼容标准MCS-51 指令系统,片内置通用 8 位中央处理器(CPU)和 Flash 存储单元,可灵活应用 于各种控制领域。 图图 3 3- -2 2 单片机引脚图单片机引脚图 1.主要特性主要特性 与MCS-51产品指令系统完全兼容 4k字节可重擦写Flash闪速存储器 1000次擦写周期 全静态操作:0Hz24MHz 三级加密程序存储器 1288字节内部RAM 32个可编程IO口线 2个16位定时计数器 6个中断源 可编程串行UART通道 低功耗空闲和掉电模式 AT89C51 提供以下标准功能:4k 字节Flash 闪速存储器,128字节内部RAM,32 个IO 口线,两个16位定时计数器,一个5向量两级中断结构,一个全双工串 行通信口,片内振荡器及时钟电路。同时,AT89C51可降至0Hz的静态逻辑


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