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    C语言课程设计--迷宫问题

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    C语言课程设计--迷宫问题

    1、 C 语言课程设计报告语言课程设计报告 题目:题目: 迷宫问题迷宫问题 姓名:姓名: 班级:班级: 学号:学号: 组员:组员: 指导教师:指导教师: 学院:学院: 专业:专业: 课程课程设计(报告)任务及评语设计(报告)任务及评语 院(系) : 教研室: 学 号 学生姓名 专业班级 程序设计 (报告) 题目 迷宫问题 程 序 设 计 ( 报 告 ) 任 务 程序设计的任务与要求:程序设计的任务与要求: (1)掌握 C 语言编程的基础知识。 (2)较熟练地编写 C 语言应用程序。 (3)了解 C 语言的常用标准函数、编程技巧、异常处理。 (5)联系已学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。

    2、 (6)通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能 力都有一个很大的提高。 (7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素 质的提高起一个积极的推动作用。 课程设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。 正确地完成上述内容,记录实习日记,规范完整地撰写出课程设计报告。 指 导 教 师 评 语 及 成 绩 成绩: 指导教师签字: 年 月 日 目 录 第 1 章 课程设计的目的与要求 1 1.1 课程设计目的 1 1.2 课程设计的实验环境 1 1.3 课程设计的预备知识 1 1.4 课程设计要求 1 第 2 章 课程设计内容 2 2.

    3、1 程序功能介绍 2 2.2 程序整体设计说明 2 2.2.1 设计思路 2 2.2.2 数据结构设计及用法说明 3 2.2.3 程序结构(流程图) 4 2.2.4 各模块的功能及程序说明 6 2.2.5 程序结果 7 2.3 程序源代码及注释 7 第 3 章 课程设计总结 17 参考资料 18 1 第 1 章 课程设计的目的与要求 1.1 课程设计目的 本课程设计是计算机科学与技术专业重要的实践性环节之一,是在学生学习完程 序设计语言(C)课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计的目的和任务: 1. 巩固和加深学生对 C 语言课程的基本知识的理解和掌握 2. 掌握 C 语言编程和程序调试的

    4、基本技能 3. 利用 C 语言进行基本的软件设计 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用 C 语言解决实际问题的能力 1.2 课程设计的实验环境 硬件要求能运行 Windows 2000/XP 操作系统的微机系统。 C 语言程序设计及相应的开 发环境。 1.3 课程设计的预备知识 熟悉 C 语言及 C 语言开发工具。 1.4 课程设计要求 1. 分析课程设计题目的要求 2. 写出详细设计说明 3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行 4. 设计完成的软件要便于操作和使用 5. 设计完成后提交课程设计报告 2 第 2 章 课程设计内容 2.1 程序功能介绍 迷宫是深受大家喜爱的游

    5、戏之一,本课题要求随机生成一个美观逼真的迷宫图,它 是随机生成的且迷宫大小可以改变,迷宫的大小为 N*N,N 预定义为常数,修改 N 的值可 以改变迷宫的大小(只要不超过屏幕显示范围) ,而程序不必做修改。程序采用了两种运 行方式:一种通过自动探索,这是用递归方法实现;一种是由人工操作探索通过,这利 用了手动操作 8 个代表不同的方向的键位来实现。用白色表示可走的路,蓝色表示墙壁 不可以通过。 2.2 程序整体设计说明 2.2.1 设计思路 一般的迷宫为二维平面图形,将迷宫的左上角作入口, 右下角作出口, 求出从入口点 到出口点的一条通路,作为线性结构的典型应用,大多用非递归方法实现,输出用

    6、0 代 表通路,1 代表墙壁。程序采用了一个美观逼真的迷宫图,而且是随机生成,迷宫的大 小为 N N,N 预定义为常数,修改 N 的值可以改变迷宫的大小(只要不超过屏幕显示范 围) ,而程序不必做修改。用白色表示可走的路,蓝色表示墙壁不可以通过。程序还设计 了两种运行方式: 一种是由系统自动运行探索,用递归方法实现; 一种是由人工操作探索通路。 系统运行首先出现提示字符串“Please select hand(1) else auto”,询问是选择人工探索还是系统自动探索,当用户输入字符 1 按回车键后出 现一个迷宫图,红色矩形块(表示探索物)出现在左上角,这是可以代表 4 个方向的字 符选择通路,遇到墙壁不能通行,按回车键结束探索,如果这时探索物移动到右下角出


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