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    java课程设计--局域网聊天程序的设计与实现

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    java课程设计--局域网聊天程序的设计与实现

    1、 课程设计报告 设计名称:设计名称: 面向对象课程设计 选题名称:选题名称: 局域网聊天程序的设计与实现 专业班级:专业班级: 网络 系系 (院) :院) : 计算机计算机工程学院工程学院 设计时间:设计时间: 2014/3/12 2014/4/12 设计地点:设计地点: 软件实验室、教室软件实验室、教室 指导教师评语: 签名: 年 月 日 成绩:成绩: 面向对象课程设计报告 第 2 页,共 18 页 1课程设计目的 面向对象程序设计是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较 全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理

    2、解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。 2课程设计任务与要求: 局域网聊天程序的设计与实现局域网聊天程序的设计与实现 该程序实现局域网内的聊天功能,包括服务器端程序和客户端程序两部分。 客户端程序:可连接到服务器,并将消息发送到服务器端和接受服务器端发送来的信息。 服务器端程序:可将消息发送到客户端和接受客户端发送来的信息 3课程设计说明书 (1).需求分析: 本程序需要设计两个界面,一个登录界面,一个聊天界面,而服务器端负责监听,无需设置界面。 服务器端只需在一个局域网中的电脑上运行,在局域网中处于监听状态,其他电脑后运

    3、行客户端, 发送消息给服务端请求验证,验证通过即登录成功,客户端间即可正常通信。 程序设计经初步分析应该需要七个模块: 1.链接设置模块。对于服务器需要设置服务的端口等参数,客户端需要设置好本地端口、昵称等参 数,初始化程序,发送链接请求给服务器端。 2.链接断开模块。服务器需向所有客户端发送断开消息,客户端向服务器端发送断开消息。 3.聊天数据发送处理模块。当用户发送表情时,需处理成相应的语句,接受消息的客户端需将相应 的消息转换回来。 4.短消息发送模块。用户输入消息,然后发送给聊天对象。 5.网络数据接受处理模块。服务器端对收到来自网络各种数据进行相应处理。 面向对象课程设计报告 第 3

    4、 页,共 18 页 6.界面设计模块。聊天界面需友好,用户对程序的设置可以保存下来,下次运行时再恢复。 7.用户管理模块。为服务器功能,可以将用户踢出聊天室。 (2).概要设计: Chat.java: 局域网聊天程序主程序初始化,设置默认值。 ChatFrame.java: 局域网聊天的主程序,包含用布局管理器设计的程序界面和按钮、菜单的响应模块,还有就是用于网络 编程实现通信的 socket 套接字模块。 用例图如下: 本程序可以点对点通信,局域网内只要 IP 与端口匹配,可使任意用户之间通信。 (3).详细设计: Client Client Chat System 发送 Socket 存放

    5、数据包 Packet 界面 存放数据包 Packet 发送 Socket 配置端口 和 IP 快捷键 面向对象课程设计报告 第 4 页,共 18 页 类图如下: 本程序共有 7 个类,在两个源程序里面 ChatFrame.java 和 Chat.java:ChatFrame.java 为主要源程序,局域网聊天的所有功能(包括 socket 套接 字和图形界面) ,Chat.java 为调用程序并使程序初始化。 ChatFrame 类是用 swing 和 awt 包设计出程序的主界面,如菜单、文本框、按钮、对话框,定义它们的 大小和位置,对其进行布局,并添加对按钮的监听,创建自定义类型的数据包,

    6、接收和发送都在 run() 函数中。 SendListener 类是发送监听的类,对发送按钮进行监听,讲即将发送的内容打包,把发送功能写在了发 送按钮的事件响应代码中;由于接收是要保持监听状态的,所以把接收功能写在了一个进程中。 SetDialog类是配置窗口类,在此设置菜单中的配置菜单的响应窗口,配置通信者的 IP、端口与用户名。 AboutDialog类是菜单中设置关于对话框的类,没有太大用处。 SureListener 类是负责对话框的确定按钮事件,传递数据到各个类。 Config类是配置类,配置窗口获得的数据将会传到这里。 4课程设计成果 面向对象课程设计报告 第 5 页,共 18 页 (1).主要代码: ChatFrame.javaChatFrame.java package Chat; import .*;


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