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    数据结构课程设计--迷宫问题(队列)

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    数据结构课程设计--迷宫问题(队列)

    1、 计算机科学与技术系 课程设计报告 2012 2013 学年第 二 学期 课程课程 数据结构与算法 课 程 设 计 名 称课 程 设 计 名 称 迷宫问题(队列) 学生姓名学生姓名 学号学号 专业班级专业班级 计算机科学与技术 11 级(3)班 指导教师指导教师 2013 年 3 月 题目:迷宫问题(队列) 以一个 m*n 的长方阵表示迷宫,0 和 1 分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序, 对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 要求:首先实现一个以链表作存储结构的队列,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(

    2、i,j)指示迷宫中的一个坐标,d 表示 走到下一坐标的方向,如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1), (1,2,2),(3,2,3),(3,1,2),。 测试数据:迷宫的测试数据如下:左下角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 选做内容:(1)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路;(2)以方阵形式 输出迷宫及其通路 一、问题分析和任务定义: 从题目可知,迷宫问题主要是考察队列操作和图的遍历算法。 可以分解成以下几个问题: 1.迷宫的构建,若是一个个的将数据输入,那么一个 m*n 的二维数组要想快速的输入 进去是很麻烦的,那么就应该让计算机自动生成一个这样的迷宫。

    3、 2.题目要求以链表作存储结构的对列来对访问过的通路结点进行存储,这样就会遇到一 个比较大的问题。那就是,在寻找的过程当中,当前队尾节点的其余三个方向上均都是墙, 这样就无法再走下去了,必须要返回。由于是用队列存储的,不能直接将队尾元素删除,那 就应该让其他元素从队头出队构成另外一条队列。 这样, 就可以将该结点从队列当中删除了。 3.在题目中提出,要输出经过结点的方向,对于任意的一个位置有四个方向,所以对于 队列中的么每一个结点设置一个方向的标记量, 表示走向下一结点的方向, 当前加到队尾的 元素的方向设置为 0,一旦有新元素入队,就对队尾元素的方向进行修改。 4.确定没有通路的思路:因为当

    4、沿着每个方向前进到某一位置时,不再有通路之后,就 会把该节点从队列中删除, 同时会将该位置上的值修改, 从而保证下次改位置上的结点不会 再入队。如果不存在通路,必然会一直返回到初始状态(队列为空) 。 5.因只需要找到一条通路就可以了,所以一旦找到终点,就可以结束需找了。 二、数据结构的选择和概要设计: (一)数据结构的选择: (根据实验的要求) 1.点的坐标类型: typedef struct int x; int y; Weizhi;/迷宫中每一个结点的位置 2.带方向的点: typedef struct Weizhi wz; int fangxiang;/对方向的选定,对不同的方向设置不

    5、同的数值 Yuansu;/队列当中元素 3.队列当中的节点的类型: typedef struct Node Yuansu data; struct Node *next; Jiedian;/链队列中的结点数据类型 4.链队列: typedef struct Jiedian *front;/队头指针 Jiedian *rear;/队尾指针 Liandui; (二)概要设计: 设计思路: 首先构建一个空队列, 同时由计算机产生一个迷宫; 在判断迷宫的指定出入口是否存在, 若不存在,则结束这次查找并输出提示信息;若存在,则进行下一步,搜索通路,有通路直 至到达终点,无通路就退回到起点。收索过程中,遇

    6、到前面不再有出口的时候,就要使当前 队尾结点出队,于是就要对当前队列从队头到倒数第二个结点依次转移,释放出队尾结点。 从完成的功能上看, 1. 实现程序与用户操作的界面设计; 2. 用非递归算法实现以链队列来存储访问过的通路结点,找出通路; 3. 构建迷宫,显示迷宫。 于是,就构建出以下几个模块之间的关系架构: 主模块 队列存储功能 迷宫搜索功能 建空对列 出队、入队、修改队列 构建、输出迷宫 从迷宫的起点开始寻找通路 图 1. 模块间的关系 三、详细设计和编码: 从上面的概要设计可以看出, 要具体的实现这些功能, 为实现方便构造以下几个全局变 量: int m=0,n=0;/用来设置长方阵迷宫的大小 int a1212;/用来存放迷宫中每一个结点的信息 Liandui *S;/存放结点信息的队列 同时,必须要构造这些相应的函数: (一) 队列操作 1. /建空队列(仅有一个头结点) void Jiankong(Liandui *t) 申请头结点(为其分配内存) :t-front=(J


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