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    课程设计-- 3D室内装潢设计

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    课程设计-- 3D室内装潢设计

    1、 20112011- -20122012 学年第二学期学年第二学期 课 程 设 计 项目类别:项目类别: 3D 室内装潢设计 设计题目:设计题目: 客厅设计 班班 级级 : 学学 号号 : 姓姓 名名 : 指导教师:指导教师: 设计日期:设计日期: 2012 年 6 月 25 日2012 年 7 月 5 日 一、 项目分析 设计单位:10 级图形图像班级 主案设计人员: 项目地址:长春 户型:简约式客厅设计 面积:25 平 设计风格:新中式 主材:壁纸、原木、复古灯、外墙砖、百页门 二、设计方案 随着时代的发展,经济文化生活方式的变化,现在的室内环境正朝着更加 文明健康舒适的方向改变。通过人们

    2、对住宅室内空间的载体需要,再次提出了 简约式家居室内造型设计的观点。 如今的房价居高不下,很多人居住在一个狭小的空间内,平时的生活很不 方便。空间狭小束缚了很多人的生活,使原本就压力很大的人回家后却得不到 一个放松舒适的环境。怎样在有限的空间内发挥无限的创意,最大化的提高空 间利用率,是当下简约式家居设计师主流思想。简约设计造型精确,有材料少, 抗磨损老化的防卫能力强,有简约、使用、省钱等基本特点,人们总是希望在 装修时体现出经济、使用、舒适和一定的文化品味。 本案为简约式室内客厅设计,总面积达 100 平,客厅为 25 平。如何在有限 的空间里把室内装饰巧妙的合为一体,即满足主人的生活需要,

    3、又满足其审美 需求仍旧是需要考虑的。 三、规划图 四、设计过程 利用利用 3D MAX3D MAX 和和 CADCAD 1 1建模阶段建模阶段 (1)前期准备。 在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用 Shift+I 将 CAD 导入 3DMAX 中。将导入的 CAD 图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线 将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的 CAD 平面。打开二维捕捉,将捕 捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在 一起,然后将上面图层在 TOP 图中沿 Y 轴移动作为参考。同理导入建筑的各立 面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,

    4、再冻结,作为参考。沿 X 轴 90旋转立面。 如果发现无法捕捉到冻结后的点的话, 一定要查看捕捉设置。 (2)生成实体。 有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要保证新 建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形状, 这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号 勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置 建筑的外墙宽度 370mm 或 240mm.同时为了节省面, 立面的窗框也作为整体处理。 这时候给强体赋上材质。3D 建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一 个模型后都即使

    5、的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字, 将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来, 通过 AltW 键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一 材质的物体添加 editable mesh 命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以 尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时 候一定要谨慎。 (3)摄像机。 在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按 C 键,就 将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图 种将其向 Y 方向移动 1600mm 即可。此时为了便于观察,一般

    6、都会对窗口版面做 一调整。我一般会在 wportConfiguration/layout 中选择左右平铺的方式,它 能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候, 会出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取 28mm 或 35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup 的渲染模式更是可以得到好的构图效果。 2. 2. 材质部分材质部分 建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常 常能引起人们最深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石, 虚体的玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采 用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全 生成的材质,并且随周围环境影响也最为强烈,在 3D5.0 以后的版本中都加进 了光阴追踪插件,把大量的复杂运算交给了电脑,表面上是将复杂问题简单化 了。但在实际的工作中


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